建筑和UB
Barracks 军营 评分5 由于有1维护费和80锤,所以一般只在重要出兵点建造,一般是首都。
Krepost 俄罗斯营垒 评分5+1 由于重要的地块还是靠买,所以这个特性非常一般,但给了一个建满军营并建造英雄史诗的理由。
Library 图书馆 评分8 虽然被Nerf,但是是国立大学的前置。
Paper Maker 造纸坊 评分8+1 不错的Buff
Monument 纪念碑 评分8 必造的,用于扩张城市范围和加文化
Granary 粮仓 评分5 除了首都由于有50%的加成的原因,首都可以建,其他城市没有建设的意义。
Water Mill 水力磨坊 评分3 虽然141有buff,但是由于有2维护费,所以不赞成建造。
Floating Gardens 水上园圃 评分3+3 如果有湖,很给力。
Walls 城墙 评分5 由于现在141免维护费,如果没东西造的话,这个不错。
Walls of Babylon 巴比伦城墙 评分5+1 理由同上
Armory 军械所 评分3 由于有3维护费,最多在只能1-2个出兵点建造。
Colosseum 竞技场 评分9 国立大学之后最重要的建筑
Courthouse 法庭 评分5 虽然141buff了,但是还要3/4维护费,让人很不爽
Circus 马戏场 评分9 由于0维护费和低锤子,所以有机会一定要建
Temple 神庙 评分6 由于有2维护费,所以如果不追求文化胜利的话,没有建的需要
Mud Pyramid Mosque 土塔清真寺 评分6+2 免维护费,而且加2文化
Burial Tomb 陵墓 评分6+3 免维护费,而且加2快乐,更给力
Garden 花园 评分4 本来由于图书馆有两个槽,所以很给力,但是由于其2维护费,所以只有首都有造的必要。
Monastery 修道院 评分8 有2维护费,比Temple牛,如果薰香和甜酒多的话,非常无敌
Mint 铸币厂 评分9 无维护费,如果有两个黄金和白银,爽死了
Castle 城堡 评分4 虽然现在免维护费,但是需要200锤子
Mughal Fort 莫卧儿城塞 评分4+2 加两文化、钱(飞行之后)和2.5防不错,但是锤子太多
Forge 煅造场 评分3 有2维护费,最多在只能1-2个出兵点建造,与Armory 相同。
Workshop 工场 评分5 有2维护费,主要是用于养大工,不知这个加成是否能能帮助奇迹?
longhouse 评分5+4 这个绝对是中古时代的水电站,特别是当身边有很多树时。
University 大学 评分8 有3维护费,锤子太多,但是可以放科学家,主要城市必备,而且能引出牛顿大学。
Wat 经院 评分8+2 两个满分UB之一 在这个科学家贫乏的年代,WAT两个槽基本上能和巴比伦UA相媲美。
Market 市场 评分8 必备建筑之一,同时能引出国家金库。
Bazaar 巴扎 评分8+2 另一个满分UB,因为能够Double奢侈品。
Windmill 风力磨坊 评分6 大型城市可建,能养大工
Bank 银行 评分6 锤子太多
Satrap's Court 总督府 评分6+2, 加2快乐不错,很配合波斯的UA,但可惜稍微晚了点,
Observatory 天文台 评分8 大型城市可建
Opera House 歌剧院 Museum 博物馆 已经后来的Broadcast Tower 广播塔 评分6 冲文化胜利用,可造给力的冬宫,但其它模式没有必要
Public School 公立学校 评分9 给力的科学设施,每单位市民+1科研,主要城市必备
Theatre 剧场 评分7 141好像减了维护费,有buff
Factory 工厂 评分9 给力的建筑,可惜煤炭太少
Hospital 医院 评分9 人口的增长器
Stock Exchange 证券交易所 评分3 650的锤子,太多了
Research Lab 研发实验室 评分5 那时已经不需要加科研了,最多建在首都
Medical Lab 医学实验室 评分6 根据读者的反馈,他们很看重人口,所以将医学实验室提升2分
Nuclear Plant 核电站 评分5 大型城市有这个加成,还是可以的
Hydro Plant 水电站 评分8 如果沿河多,给力