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文明5全UP,建筑,奇迹详细介绍分析

2012/6/19 17:34:59 来源:飞翔原创 编辑:飞翔小编 浏览量:6924 标签: 文明

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【飞翔导读】Krepost 俄罗斯营垒 评分5+1 由于重要的地块还是靠买,所以这个特性非常一般,但给了一个建满军营并建造英雄史诗的理由。

  建筑和UB

  Barracks 军营 评分5 由于有1维护费和80锤,所以一般只在重要出兵点建造,一般是首都。

  Krepost 俄罗斯营垒 评分5+1 由于重要的地块还是靠买,所以这个特性非常一般,但给了一个建满军营并建造英雄史诗的理由。

  Library 图书馆 评分8 虽然被Nerf,但是是国立大学的前置。

  Paper Maker 造纸坊 评分8+1 不错的Buff

  Monument 纪念碑 评分8 必造的,用于扩张城市范围和加文化

  Granary 粮仓 评分5 除了首都由于有50%的加成的原因,首都可以建,其他城市没有建设的意义。

  Water Mill 水力磨坊 评分3 虽然141有buff,但是由于有2维护费,所以不赞成建造。

  Floating Gardens 水上园圃 评分3+3 如果有湖,很给力。

  Walls 城墙 评分5 由于现在141免维护费,如果没东西造的话,这个不错。

  Walls of Babylon 巴比伦城墙 评分5+1 理由同上

  Armory 军械所 评分3 由于有3维护费,最多在只能1-2个出兵点建造。

  Colosseum 竞技场 评分9 国立大学之后最重要的建筑

  Courthouse 法庭 评分5 虽然141buff了,但是还要3/4维护费,让人很不爽

  Circus 马戏场 评分9 由于0维护费和低锤子,所以有机会一定要建

  Temple 神庙 评分6 由于有2维护费,所以如果不追求文化胜利的话,没有建的需要

  Mud Pyramid Mosque 土塔清真寺 评分6+2 免维护费,而且加2文化

  Burial Tomb 陵墓 评分6+3 免维护费,而且加2快乐,更给力

  Garden 花园 评分4 本来由于图书馆有两个槽,所以很给力,但是由于其2维护费,所以只有首都有造的必要。

  Monastery 修道院 评分8 有2维护费,比Temple牛,如果薰香和甜酒多的话,非常无敌

  Mint 铸币厂 评分9 无维护费,如果有两个黄金和白银,爽死了

  Castle 城堡 评分4 虽然现在免维护费,但是需要200锤子

  Mughal Fort 莫卧儿城塞 评分4+2 加两文化、钱(飞行之后)和2.5防不错,但是锤子太多

  Forge 煅造场 评分3 有2维护费,最多在只能1-2个出兵点建造,与Armory 相同。

  Workshop 工场 评分5 有2维护费,主要是用于养大工,不知这个加成是否能能帮助奇迹?

  longhouse 评分5+4 这个绝对是中古时代的水电站,特别是当身边有很多树时。

  University 大学 评分8 有3维护费,锤子太多,但是可以放科学家,主要城市必备,而且能引出牛顿大学。

  Wat 经院 评分8+2 两个满分UB之一 在这个科学家贫乏的年代,WAT两个槽基本上能和巴比伦UA相媲美。

  Market 市场 评分8 必备建筑之一,同时能引出国家金库。

  Bazaar 巴扎 评分8+2 另一个满分UB,因为能够Double奢侈品。

  Windmill 风力磨坊 评分6 大型城市可建,能养大工

  Bank 银行 评分6 锤子太多

  Satrap's Court 总督府 评分6+2, 加2快乐不错,很配合波斯的UA,但可惜稍微晚了点,

  Observatory 天文台 评分8 大型城市可建

  Opera House 歌剧院 Museum 博物馆 已经后来的Broadcast Tower 广播塔 评分6 冲文化胜利用,可造给力的冬宫,但其它模式没有必要

  Public School 公立学校 评分9 给力的科学设施,每单位市民+1科研,主要城市必备

  Theatre 剧场 评分7 141好像减了维护费,有buff

  Factory 工厂 评分9 给力的建筑,可惜煤炭太少

  Hospital 医院 评分9 人口的增长器

  Stock Exchange 证券交易所 评分3 650的锤子,太多了

  Research Lab 研发实验室 评分5 那时已经不需要加科研了,最多建在首都

  Medical Lab 医学实验室 评分6 根据读者的反馈,他们很看重人口,所以将医学实验室提升2分

  Nuclear Plant 核电站 评分5 大型城市有这个加成,还是可以的

  Hydro Plant 水电站 评分8 如果沿河多,给力

  

  关于奇迹分析,主要是将奇迹分为三个级别。

  三星级

  这个级别特色是适用场合比较少,加成有限,属于能抢最好,没有的话,也没关系。

  The Colossus 青铜巨像 本城市开发的水域区块+1金钱,这个只适用岛图,而且AI很喜欢抢这个。

  The Great Lighthouse 大灯塔 所有海上军事单位+1移动力并+1视野,由于海战的出现频率不高,所以用处不大。

  Brandenburg Gate 勃兰登堡门 送一位大军事家,由于那时大军事家只有祭天一个用处,而勃兰登堡门只送一个,不给力。

  Sydney Opera House 悉尼歌剧院 免费获得一项社会政策 已接近游戏结束,一项社会政策意义不大,除非抢文化胜利,而且建造要求苛刻,需要在海边。

  Machu Pichu 马丘比丘 商路+20%金 建造要求苛刻,同时只对于拥有大型地域的国家有明显的加成。

  The Kremlin 克里姆林宫 所有城市的防御建筑效率+50% 最大的用处是不被电脑造。

  四星级

  这个级别特色是加成不错,能占有是好事。

  Angkor Wat 吴哥窟 所有城市扩展地块消耗文化点数减少75%,虽然有吴哥窟的时候,一般前期关键的地方已经买好了,但是有这个加成还是能剩很多钱。

  Notre Dame 圣母院 加5快乐 ,由于免维护费,所以挺实用的。

  Eiffel Tower 埃菲尔铁塔 加8快乐,同上。

  Pentagon 五角大楼 升级军事单位所需的金钱减少50%,虽然比较后期,但是还有很多单位需要升级,比如升火箭炮和现代装甲等。

  The Great Library 大图书馆 免费获得一项科技,由于大多数情况只能点哲学和铁器,所以用处有限,还不如先国立大学。

  The Great Wall 长城 境内敌方陆军单位在任何地块额外消耗1移动力,防守利器,如果AI有长城是一件很恐怖的事情,好像到后期会失效,应该是bug。

  The Hagia Sophia 圣索菲亚 所有城市伟人点数积累+33%,曾经的神器,可惜自从图书馆没槽之后,用处很小。

  The Hanging Gardens 空中花园 所有城市+1人口,还加3快乐, 非常实用,可惜电脑太希望抢了。

  The Oracle 神谕所 免费获得一项社会政策,那时多一个政策是一件好事。

  The Porcelain Tower 大报恩寺塔 送一位大科学家,由于现在比较缺大科学家,所以能用于冲科技。

  The Pyramids 大金字塔 工人修建设施速度增加50%, 非常适合扩张型打法。

  The Louvre 卢浮宫 送两位大艺术家,祭天不错,但会递减之后的黄金时代的回合数。

  除国立大学和冬宫之外的国家奇迹都属于这类。

  五星级

  这个级别特色是加成非常惊人或者是能加速某种胜利的进行,属于可以有计划和准备去抢。

  Chichen Itza 奇琴伊察 黄金时代长度增加50%, 让黄金时代更给力,可惜电脑也比较喜欢抢。

  Stonehenge 巨石阵 加8文化,无论那种胜利都非常给力,而且141之后电脑好像不太热衷抢这个。

  Taj Mahal 泰姬陵 15回合黄金时代,如果有加成更给力,而且不递减之后的黄金时代的回合数。

  National College 国立大学 141之后的初期必建的奇迹。

  Cristo Redentor 耶稣巨像 推行新政策所需的文化点数减少33%(有可能在新版本中是25%), 文化胜利必备。

  Sistine Chapel 西斯廷教堂 所有城市+33%文化产出, 文化胜利必备。

  Hermitage 冬宫 本城市的文化产出加倍, 文化胜利必备。Big Ben 大本钟 所有城市购买建造项目所需的金钱减少25%,适合核弹流。

  The Forbidden Palace 紫禁城 城市数量导致的快乐减少25%,虽然135有Nerf,但是对于征服胜利还是很适合。

  Statue of Liberty 自由女神像 所有城市每位专业人员+1产能,很适合科技胜利,因为需要产能。

  Himeji Castle 姬路城 单位在境内+25%战斗力,加4文化,非常全面的奇迹,而且避免AI获得。

 

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