===工程师===
- 闪击
- 烈焰之锤
- 你的武器的燃烧攻击粉碎敌人,并且烈焰碎片寻找其他敌人并点燃他们。在有足够的充能效果时,你可以消耗1个充能在更大的范围内产生更多的冲击波。
- 法力消耗:16点
- 造成68%的武器伤害
- 15%的几率使敌人燃烧3秒。
- 余烬之锤(7级)
- 你用一次强大的横扫攻击将余烬能量集中在弧形范围内,并摧毁护盾效果。每个充能效果可以使伤害提高10%,但技能本身不会产生或消耗充能效果。
- 射程:4.5m
- 弧度:270度
- 法力消耗:16点
- 造成82%武器伤害的电伤害
- 100%的几率打破护盾
- 地震猛击(7级)
- 你机械系地践踏地面来击晕周围所有敌人。烈性燃料会在这个过程中排出,点燃4m范围内的所有敌人。
- 猛击半径:3m
- 法力消耗:11点
- 75%的几率使敌人昏迷3秒
- +4点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)
- +100%打断几率
- 在5秒内造成20点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)
- 猛攻(14级)
- 你向前跳跃,将你的近战武器砸入地面。在目标位置的敌人会极大地受到伤害并被减速。
- 法力消耗:28点
- 造成60%的武器伤害
- 2秒内-50%的攻击速度
- 2秒内-50%的施法速度
- 2秒内-50%的移动速度
- 需要右手装备近战武器
- 余烬地震(21级)
- 一次强大的猛击向外射出8个熔岩碎片,寻找并消灭敌人。
- 法力消耗:44点
- +6点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)
- 20%的几率使目标燃烧
- 造成35%的武器伤害
- 需要近战武器(爪子除外)
- 巨型武器专精(被动)
- 你对巨型武器的熟练运用使你能够更快地攻击,并有一定几率击晕敌人。
- +2%攻击速度
- 2%的几率使目标昏迷3秒
- 超级充能(14级,被动)
- 每当你用近战武器攻击敌人,你有一定几率将剩余的能量附加到武器上,并在下10秒内的攻击中释放出来。超级充能时你获得额外的充能效果。
- +30%武器伤害
- +3%充能效果
- 3%的几率在攻击时施放超级充能武器
- 致命一击(28级,被动)
- 每当你攻击一个被击晕的敌人,电能涌动帮助你终结敌人。这个效果每秒最多触发一次。
- 伤害为电伤害,相当于你力量值的10倍。
- +170点电伤害
- 需要近战武器
- 烈焰之锤
- 建造
- 治疗机器人
- 你部署一架小型机器人来产生能量脉冲,治疗你和你的同伴。
- 法力消耗:28点
- 冷却时间:10秒
- 在4秒内恢复90点生命值(效果随玩家等级提高而增强)
- 蜘蛛地雷(7级)
- 你部署3个蜘蛛机器人朝最近的敌人冲锋并发生爆炸。你在同一时间内最多部署10个蜘蛛地雷。
- 蜘蛛地雷有5%的几率升级为一次范围更大的爆炸,并击晕敌人2秒。
- 法力消耗:33点
- 冷却时间:4秒
- 持续时间:15秒
- 爆炸火炮(7级)
- 你从火炮中发射一枚远距离的燃烧炮弹,对路径上的所有敌人造成伤害。高等级时,烈焰会致盲敌人,将他们的视野范围降低至2m,并使他们更易受到以后的伤害。
- 法力消耗:12点
- 造成120%的武器伤害
- 需要火炮
- 机关枪机器人(14级)
- 你部署一个机关枪机器人攻击敌人,持续60秒。
- 法力消耗:49点
- 冷却时间:3分钟
- 持续时间:60秒
- 震击手榴弹(21级)
- 你投掷一枚手榴弹电击敌人,并使其无法移动。如果你有一个或以上充能效果,则可以通过消耗1个充能效果来投掷三枚手榴弹。
- 法力消耗:18点
- 冷却时间:1.6秒
- 20%的几率使敌人昏迷4秒
- 60%的几率使敌人无法移动4秒。
- 在4秒内造成4-8点电伤害(效果随玩家等级提高而增强)
- 4秒内受到的所有伤害+10%
- +100%打断几率
- 固若金汤(被动)
- 你对护甲的熟练运用使你能够最大化的使用护甲,提高其效果并降低受到的伤害。
- +2%物理护甲
- 受到的物理伤害-2%。
- 火焰与火花专精(14级,被动)
- 物以火花生,物以火焰死
- +6%火伤害
- +6%电伤害
- 充能支配(28级,被动)
- 每当你杀死敌人,你有一定几率吸收足够的能量来填满充能条。这个技能每3秒最多触发一次。
- 20%的几率
- 治疗机器人
- 庇护
- 盾牌猛击
- 你猛击前方的敌人,击晕他们,降低他们的攻击速度并击退他们。你当前拥有的每个充能效果可以额外提高10%的伤害加成。
- 伤害等于盾牌护甲值的5倍。
- 每次盾牌猛击产生0.2个充能效果
- 法力消耗:7点
- +x点物理伤害
- 60%的几率使目标昏迷1秒
- +25击退
- 2秒内-20%的攻击速度
- 需要盾牌
- 电场(7级)
- 你利用你的护甲能量在5m范围内发射一道电能冲击波。每击中一个敌人都会产生充能效果。
- 每击中一个敌人产生0.2个充能效果
- 法力消耗:11点
- 在2秒内造成4点电伤害(效果随玩家等级提高而增强)
- +60%打断几率
- 力场(7级)
- 你的护甲发射出余烬能量,在你周围制造一个力场,并且一个效果减半的力场围绕在同伴身边。一旦力场吸收了最大伤害就会消失,移除所有增益效果。吸收量由你当前可用的充能效果决定。
- 1个:33%吸收量加成。
- 2个:67%吸收量加成。
- 3个:100%吸收量加成。
- 4个:133%吸收量加成。
- 5个:167%吸收量加成。
- 法力消耗:38点
- 冷却时间:5秒
- 30秒内吸收26点所有伤害(效果随玩家等级提高而增强)
- 余烬领域(14级)
- 从你的护甲中迸发而出的能量涌动将一个敌人拉到你的可攻击范围。你当前拥有的每个充能效果都有20%的几率使你击晕敌人3秒,但技能本身不会产生或消耗充能效果。
- 射程:10m
- 法力消耗:15点
- 冷却时间:2秒
- 过载(21级)
- 你令你的护甲线路过载来发射一道余烬能量新星,电击你周围的所有敌人。伤害由你当前可用的充能效果决定。
- 1个:100%伤害加成
- 2个:200%伤害加成
- 3个:300%伤害加成
- 4个:400%伤害加成
- 5个:500%伤害加成
- 伤害范围:7m
- 法力消耗:46点
- 冷却时间:1.4秒
- 造成20%的武器伤害
- +19-24点电伤害
- +60击退(效果随玩家等级提高而增强)
- 剑盾一体(被动)
- 你对盾牌的熟练运用使其能够超出“防御”的范畴,转为“进攻”,将你的盾牌护甲值的一部分增加为你的近战攻击。
- 盾牌护甲值的20%增加为近战攻击
- 命运庇护(14级,被动)
- 每当敌人攻击你,你的护甲有一定几率在你周围产生一个防御“气泡”,阻止进一步的伤害。盾牌可以吸收的伤害量相当于护甲值的200%再加上100点。庇护激活时,你也会获得50%的击退抗性。
- 被攻击时有2%的几率施放庇护
- 充能重构(28级,被动)
- 每当你的技能使用充能效果,你将恢复一些生命值。
- 在2秒内恢复54点生命值(效果随玩家等级提高而增强)
- 盾牌猛击