首领:浓姬
(打败对方全员)
梦魔(浓姬)365
毒角蜈蚣 345
鬼烛灯 297
鬼气球 302
夜巨人 274
梦妖 307
战力 1890
场地比较麻烦的国家,但力度不强。需要注意的是每回合结束后都会移动的鬼火跟梦妖石像,特别是鬼火,碰到的话会进入异常状态
除此之外的PM都没有什么太大威胁,可以靠恶属性强攻
不屈国(フクツの国)
首领:家康
(打败对方全员)
波士可多拉(家康)367
巨金怪 419
沼王 326
可可多拉 259
风铃玲 308
可可多拉 250
战力 1929
如果没有克制钢属性的会比较吃力,地形也比较麻烦,注意不要进入巡逻的机器的视线里,否则会被抓走到别的地方
推荐带火属性的PM应对,比如之前提到的狒狒,虽然有沼王但威胁不算太大
吹雪国(フブキの国)
首领:光秀
(打败对方全员)
乘龙(光秀)431
梦夏娜 397
海魔狮 341
冻土熊 383
鼻涕熊 254
梦娜 278
战力 2084
如果拥有克制属性的话并不算难的国家。战斗的地形比较麻烦,非冰属性的PM在冰面上行走的时候会变成滑行,一些易碎的冰在2回合之后会破碎
可以不急着进攻,先摆好阵势,等光秀他们自己找上门来,再靠属性相克灭之
龙之国(リュウの国)
首领:信长
(打败对方全员)
泽克洛姆(信长)530
哈克龙 350
尖牙陆鲨 355
柳叶猿 386
斧牙龙 350
独头龙 254
战力 2225
最后一战(伪),最后一国(真)
尽管有着传说中的PM,但是整体都弱冰,如果伊布进化成冰精灵的话会起到很大作用。除此之外,前面的吹雪国就是为打龙之国准备的,可以视情况培养一些冰/龙系战力,但也不必太依赖属性相克
需要注意的是场地上像路灯一样的装置,当装置显示出红/蓝/黄/绿颜色时,结束行动后会对处在其前后左右的格子上的PM造成火/水/电/草属性伤害,不分敌我,注意避让。当装置无色时,结束行动后会帮助处在其前后左右的格子上的PM恢复体力
打赢后剧情并没有结束,龙之国塔的顶端发出光芒,17属性的光芒汇聚在一起,传说中的PM即将出现
前往龙之国的地下,寻找等待主角的创世神
创世神
创世神的攻击是范围制裁飞砾,不用管它的攻击,上主角对它使用リンク后收服
收服成功后信长带着他的得意武将驾到,这才是真正的最后一战
黑色裂空座(信长)268
乘龙(光秀)254
波士可多拉(家康)174
梦魔(浓姬)171
业火猴(秀吉)163
鲁卡力欧(森兰丸) 152
战力 2677
最后一战的难度其实也并不是很大,黑色裂空座的攻击方式是远距离龙波,乘龙的攻击方式是远距离冷冻光,如果有冰/钢/草/虫属性的PM需要注意业火猴的火焰漩涡范围较大,可能会造成一定的麻烦
因为主角持有的创世神每回合都会恢复HP,且无视属性相克(比如梦魔照样可以打),所以拼命撑下去全面进攻即可
打赢后就是最后的剧情了
信长统一天下的目的其实是因为有训练师为了寻找传说中的PM而把搭档PM当成工具,不过最后创世神倾听了信长的内心的声音并理解,也与主角告别了
之后武将们陆续出现,乱世地区最终回归和平(主角和阿市快回老家结婚吧)