口袋妖怪+信长之野望是3DS平台游戏《口袋妖怪》的正统续作,游戏的舞台乱世地区,与精灵的心灵相通的武将们划分为17个国家争夺霸权。
玩家作为始初国年轻的武将首领,与策划灭亡乱世的信长与诸多的猛将们展开战争。
当征服17座城池之时,乱世的传说将被唤醒
选好主角之后阿市萌妹子出现,一小段剧情过后进入战斗
初始国(ハジメの国)
火猪
大牙狸
战力32
打败后过一小段剧情,回到初始国,会发现多了一个场地,以后可以在这里遇到野生的PM,每个国家都会有的,也可以收服武将
在这里,阿市的胖丁将交给你操纵,以后也是如此
大牙狸
胖胖翁
这战也算是教学战吧,目的是让你知道伊布的特性
胜利之后继续迎来下一教学战
乌波
喵喵
这战阿市会教你使用武将之力,在选择移动的画面按X就可以使用。阿市的武将之力是全员恢复HP,主角的武将之力是扩大伊布的移动范围
火焰国(カエンの国)
首领:秀吉
(打败对方全员)
小火猴(秀吉) 65
暖暖猪 44
大牙狸 36
战力 145
对方的火系PM可以走岩浆地形,地面震动后可能用岩石落下砸伤PM(双方都有可能受伤)
难度并不是很大,不过与刚才的两场教学战斗还是有点区别,建议先练练再来打
打败火焰国之后触发剧情,之后就可以收服武将&PM了(武将的PM,非野生)。因为一队只能带6个武将,多余的武将将会被放置在其他国家待命
武将捕捉方法:4回合内击败该武将持有的PM/无伤击败该武将持有的PM/使用克制属性给予致命一击,满足这三个条件中的一个即可
青叶国(アオバの国)
首领:元就
(夺旗)
叶藤蛇(元就)89
柳叶猴 80
包叶蚕 75
包叶蚕 67
战力 311
场地有暗道,可以灵活运用,不但要打败对方全员还要抢旗子,算是稍微增加一点难度吧
由于打青叶国之前就要打火焰国,建议捉火属性的PM来辅助,比如火红不倒翁就非常给力
水泉国(イズミの国)
首领:元亲
(打败对方全员)
海獭丸(元亲)103
冷水猴 95
乌波 74
圆企鹅 84
战力 356
场地有水,战斗开始时对方会将水闸打开,当然我们也可以利用开关将其关上方便行动
因为打败青叶国后可以捕捉草系PM,所以没什么难度,这里推荐使用捕虫草,高攻击较为给力
紫电国(シデンの国)
首领:訚千代
(打败对方全员)
小电狮(訚千代)113
胖胖翁 110
皮丘 91
冷水猴 114
咩利羊 104
战力 537
高低落差多的场地较为蛋疼,且还要注意场地的雷电轰击。虽然有些格子是电,但特殊的PM可以无视走过,比如浮游特性的捕虫草
与前面的国家相比略难,不过草系在属性上抵抗电系,且对面又有水系的冷水猴,所以建议保留捕虫草在队伍中
打败紫电国后触发剧情,现在可以捕获野生PM了(有人说没有打紫电国也可以捕获野生PM,那么设定也许是攻占了4个国家后触发剧情,有待验证)。进入野生PM捕获场地后触发战斗,当任意武将移动到可捕捉的PM面前后选择第三项リンク(连接),会进入连接画面。通过凑能量来与PM达到心意相通的境界(嘛其实和太鼓差不多吧……?很简单的)。当然,有些时候一次性不一定能连接成功,需要下一回合,或者其他武将来补刀,能量满后该PM就会被让能量槽变满的武将收服。收服后可以任意更换武将所持有的PM
虫蛹国(サナギの国)
首领:义元
(打败对方全员)
榛果球(义元)141
骨节蜈蚣 123
海豹球 140
骨节蜈蚣 114
包叶蚕 123
战力 641
需要注意的是场地上会有一些球,攻击这些球的话球就会直线飞出攻击到该列的PM,双方都可以利用,有时会带来一些便利
除了海豹球需要注意之外其他弱点都是火,所以没什么难度。对付海豹球也可以在紫电国捕捉电系PM来辅助
拳斗国(コブシの国)
首领:义弘
(夺旗并守旗)
铁骨土人(义弘)215
土木郎 175
柳叶猴 159
腕力 160
土木郎 164
战力 873
稍微有点难度的国家,毕竟伊布和胖丁都被格斗系克制,建议去收服带雏鹰的武将辅助,另外超能萝莉也能帮一点忙,最后还是建议带上捕虫草
编好队伍之后可以集中往擂台上走,毕竟要抢旗子,利用大范围的藤鞭和属性相克来攻击对手,尽量把对手从擂台上打下去,这样方便守护旗子
幻梦国和大地国可以二选一攻占,成功攻占其中一个后另一个国会被拱手送给你
幻梦国(ゲンムの国)
首领:谦信
(夺得旗子,要守住旗子)
超能斗士(谦信)292
鼻涕熊 183
超能少女 179
凯西 203
钻地鼹鼠 205
超能萝莉 141
战力 1203
有点难度的国家,难度在于奇特的地形跟守旗。首先,尽量别一股脑地冲到敌人怀抱里,因为有空间传送点,一不小心别人就会跑到你所在的有旗的地方,当全部旗都被对方占领后就会不战而败。所以说,守护住旗子相当关键
对方多数为超能力系,前期克制超能力系的只有虫系,可以考虑去虫蛹国抓PM来应付。超能斗士拥有飞行系的弱点,之前如果有雏鹰的话也可以起到一些作用,但仍然不可以掉以轻心
打赢后大地国就会归你
首领:信玄
(夺得旗子,要守住旗子)
超铁暴龙(信玄)321
暖暖猪 189
狡猾蜥 205
铁甲犀牛 219
钻地鼹鼠 205
小火龙 177
战力 1316
比幻梦国要简单的国家,毕竟属性弱点相当明显,如果拥有捕虫草和水系口袋妖怪就可以轻松击退对方
攻占大地国重点在于抢旗,旗子插放在三个楼顶,需要踩在升降板上到达楼顶,这里要注意有时会刮风
打赢后幻梦国就会归你
奇岩国(キガンの国)
首领:氏康
(打败对方全员)
地幔岩(氏康)256
高温猴 209
腕力 223
由基拉 204
大岩蛇 214
滚球丸 194
战力 1300
地形对我方十分不利的国家,类似于虫蛹国。要注意对方会从高处攻击岩石,使得岩石滚落下来砸伤我方
除此之外没有什么难度,靠草属性,地面属性强攻即可拿下
攻占奇岩国后触发剧情,有人会送给你进化伊布的三个道具,水石,雷石和火石
毒牙国(ドクガの国)
首领:宁宁
(打败对方全员,并夺得旗子)
大嘴蝠(宁宁)296
猛火猴 297
花岩怪 264
超音蝠 197
阿伯怪 265
阿伯蛇 199
战力 1518
并没有什么难度的国家,只要小心别走到紫色毒潭部分中毒就好
开始战斗的时候可以兵分两路夹击敌人,虽然可能会耗点时间但基本没有悬念
夜叉国(ヤシャの国)
首领:小太郎
(打败对方全员)
佐罗亚克(小太郎)316
混混鳄 255
刀刃步兵 239
兜帽蜥 295
超音蝠 189
狡猾蜥 229
战力 1523
也是比较容易攻打的国家,地形非常简单,PM也基本怕格斗,强攻即可
攻占成功后(应该差不多是这个时期吧)可能会遇到走动的商店店员,这个时候就可以买到其他进化道具,例如太阳石,暗之石什么的
飞翼国(ツバサの国)
首领:政宗
(打败对方全员)
战鹰(政宗)380
捕虫草怪 300
胖胖翁 218
椋鸟 269
大嘴蝠 296
雏鹰 270
战力 1733
地形比较奇葩,但总体来说还是很简单的,只要利用属性相克的话就没什么大问题
打到这里的时候我还在用炎达摩,多角度的大字火相当给力。另外我也有携带电狼蛛,进化到最终形态以后会使用范围放电,攻打飞翼国如鱼得水
首领:浓姬
(打败对方全员)
梦魔(浓姬)365
毒角蜈蚣 345
鬼烛灯 297
鬼气球 302
夜巨人 274
梦妖 307
战力 1890
场地比较麻烦的国家,但力度不强。需要注意的是每回合结束后都会移动的鬼火跟梦妖石像,特别是鬼火,碰到的话会进入异常状态
除此之外的PM都没有什么太大威胁,可以靠恶属性强攻
不屈国(フクツの国)
首领:家康
(打败对方全员)
波士可多拉(家康)367
巨金怪 419
沼王 326
可可多拉 259
风铃玲 308
可可多拉 250
战力 1929
如果没有克制钢属性的会比较吃力,地形也比较麻烦,注意不要进入巡逻的机器的视线里,否则会被抓走到别的地方
推荐带火属性的PM应对,比如之前提到的狒狒,虽然有沼王但威胁不算太大
吹雪国(フブキの国)
首领:光秀
(打败对方全员)
乘龙(光秀)431
梦夏娜 397
海魔狮 341
冻土熊 383
鼻涕熊 254
梦娜 278
战力 2084
如果拥有克制属性的话并不算难的国家。战斗的地形比较麻烦,非冰属性的PM在冰面上行走的时候会变成滑行,一些易碎的冰在2回合之后会破碎
可以不急着进攻,先摆好阵势,等光秀他们自己找上门来,再靠属性相克灭之
龙之国(リュウの国)
首领:信长
(打败对方全员)
泽克洛姆(信长)530
哈克龙 350
尖牙陆鲨 355
柳叶猿 386
斧牙龙 350
独头龙 254
战力 2225
最后一战(伪),最后一国(真)
尽管有着传说中的PM,但是整体都弱冰,如果伊布进化成冰精灵的话会起到很大作用。除此之外,前面的吹雪国就是为打龙之国准备的,可以视情况培养一些冰/龙系战力,但也不必太依赖属性相克
需要注意的是场地上像路灯一样的装置,当装置显示出红/蓝/黄/绿颜色时,结束行动后会对处在其前后左右的格子上的PM造成火/水/电/草属性伤害,不分敌我,注意避让。当装置无色时,结束行动后会帮助处在其前后左右的格子上的PM恢复体力
打赢后剧情并没有结束,龙之国塔的顶端发出光芒,17属性的光芒汇聚在一起,传说中的PM即将出现
前往龙之国的地下,寻找等待主角的创世神
创世神
创世神的攻击是范围制裁飞砾,不用管它的攻击,上主角对它使用リンク后收服
收服成功后信长带着他的得意武将驾到,这才是真正的最后一战
黑色裂空座(信长)268
乘龙(光秀)254
波士可多拉(家康)174
梦魔(浓姬)171
业火猴(秀吉)163
鲁卡力欧(森兰丸) 152
战力 2677
最后一战的难度其实也并不是很大,黑色裂空座的攻击方式是远距离龙波,乘龙的攻击方式是远距离冷冻光,如果有冰/钢/草/虫属性的PM需要注意业火猴的火焰漩涡范围较大,可能会造成一定的麻烦
因为主角持有的创世神每回合都会恢复HP,且无视属性相克(比如梦魔照样可以打),所以拼命撑下去全面进攻即可
打赢后就是最后的剧情了
信长统一天下的目的其实是因为有训练师为了寻找传说中的PM而把搭档PM当成工具,不过最后创世神倾听了信长的内心的声音并理解,也与主角告别了
之后武将们陆续出现,乱世地区最终回归和平(主角和阿市快回老家结婚吧)