首先说一般情况。
需要队友有至少2秒的控制技能,这样可让敌人吃完全部的大,这谁吃得消!前期更是智敏英雄的噩梦(别太激动了,放大前记得加R)
如果没有那么长时间的控,也没关系。1.5秒左右的控制,配合自身2技能(还可以通过卡位),使对手尽可能吃掉将近全部的大,还有一点是基本功,大招的施放地点,可以沿敌人的逃跑路线稍稍往后放一点(别一激动没放到人)
还有就是没有控只有减速,自身减速,再加上英雄本身模型也有体积,可以在直线通过的情况下造成一半(1秒)的伤害,再加上1200的施法距离,还有几乎瞬发的优势,可以很好的收人头,不过这需要很好的意识,施放地点很为重要,不过这也是基本功了。还有就是别忘了补上几个C。
大招克所有需要持续施法的英雄,同样,和所有通过持续施法控制敌人的英雄可以完美配合。
例如,和TF为盟友,吃的时候给那个被咬住的人一个大,那人必死;和TF为敌人,吃的时候给TF一个大,tf要么被大死要么立刻跑命(一般来说路人局根据人的心理,一般都不会逃)。
再举一个例子,新英雄指挥官,他要是和你是盟友,你可以保他决斗必胜;同样如果互为敌人,可以保他决斗必败。
还有一种就是和先知这类配合,一个捆一个大,必全中。
还有就是萨尔的捆,不过这个需要减速配合,并且施放地点又是需要意识&基本功,估计可以达到70%到90%的效果。
最后举一个最猥琐的例子,在敌人没血回城的时候直接一个大,让敌人欲哭无泪。