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dota6.73新英雄天怒法师详细攻略(成长、技能、出装)

2011/12/31 8:53:22 来源:飞翔原创 编辑:飞翔小编 浏览量:2929 标签: dota

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【飞翔导读】也许是因为他很需要操作,也许是因为他太简单了?

就6.73出来这么多天来看,4名新英雄中的其他3名,攻略都已经多到满天飞,而这位天怒法师的攻略一直都还是比较稀少。

也许是因为他很需要操作,也许是因为他太简单了?

我们还是先来分析一下这名英雄的各方面属性吧。

移动速度315,这个在法师中是数一数二的了,在全部英雄中也是很高的,移动速度配合技能可以很好黏住人。

初始攻击36-46有点低,不过由于出门装还有优秀的弹道,而且拥有3.2的智力成长,25级有整整100点基础智力,这为他的攻击力成长和他的高蓝耗打下基础。

然后令人蛋疼的是他0.8的敏捷成长,基础护甲2.5,这样注定了他不是靠物理攻击吃饭,且护甲会一直很低。1.2的力量成长也算低的,注定了此英雄的脆皮命运。


1技能奥术箭C

      伤害为60/80/100/120+智力*1.5

      按照603出门装,一级可以造成96伤害(实际72),7级gank的时候(按两挂件两树枝计算)可造成210(155)伤害,后期装备起来后(各种加智力)可以达到300-400

      耗魔90,是一个低耗蓝技能,以龙鹰的魔量没有压力,但也不能过度使用(刷兵神马的)

      CD5/4/3/2冷却时间极短,4级仅为2秒

      需要注意的是,c的弹道速度极为缓慢(500左右),但是可以追着已经跳走的或者tp的英雄走,隐身也躲不掉,弹道提供325的视野,施法距离800,不错的

      此技能可作为对线时期的骚扰

      用这个英雄,抓人的时候先是2技能减速,然后沉默,然后c然后点一下,再c,点一下,再c,就是这样黏住打,要是对面还没死,有把握的话放大搞死,没把握就算了,大招消耗太大(2技能cd相对较长)

      有一个技巧,由于c弹道缓慢,如果先沉默的话(这时沉默应该是一级的,持续3秒),可能沉默结束了才打到,这样就失去了沉默减魔抗的意义,所以推荐先c再沉默。

      1技能抢人头无力。。。不过收人头不错的

2技能震荡射击T

      自动攻击*视野中*最近的英雄,虽说是aoe,其实这个范围目测半径只有100左右。。。

      减速40%,持续4秒,伤害50/100/150/200

      耗魔110其实不小了,注意别没魔放大了

      cd20,相对较长,慎重使用T

      由于唯一的成长就是递增50伤害,所以最后再点

      弹道速度目测1000左右,只要施放时在视野中就不会丢失

      此技能的aoe会对小兵造成伤害

      此技能用处很多,所以1级时加一点

      首先是可以用来拿一血,40%4秒的减速很厉害

      主要是用来先手限制敌人,然后一堆技能RCE砸过去,gank必备

      还有就是当有人追杀时直接点T,离你最近威胁最大的会跑不动,要是走位不好还会卡到后面的,如果远方有法师,可以顺便R一个,只要没有留人,应该能跑掉

      对面黑血跑掉也可以用来收人头(50点伤害,悬)

3技能上古封印R

      使目标受到魔法攻击时多造成18%/24%/30%/36%的伤害,并沉默目标,持续3/4/5/6秒。先算加成再算本身魔抗,换算成如下形式(不计算增加魔抗的技能和物品),使技能实际伤害为技能伤害数值的88.5%/93%/97.5%/102%,也就是说在3级的时候已经几乎移除基础魔抗,4级时完全移除基础魔抗。

      耗蓝貌似是80/90/100/110,不算多,但也不能滥用,中后期主要作用还是沉默,当然移除魔抗也不能小视,前期多出点伤害就是为后期多创造些机会。

      cd11秒,不算长,一场团战可以放2至3次吧

      首先是很克各种有保命技能的英雄,确保gank胜利

      再放大招前套沉一个,也可以作为标记,提醒队友你要对这个人放大

      移除魔抗,可以速秒脆皮法师或者后期

      单体沉默长达6秒,足以使对面重要法师和控制在团战时失去宝贵时机,还有就是在有人来抓你的时候回头套一下然后打,可以保命甚至反杀

      总之此技能很有用。

      大招神秘之耀E

      2秒内对范围中敌方英雄造成600/900/1200伤害。所有人看到73介绍的时候都惊讶的看到了一个“1200伤害”,乍一看很猛,其实并不是那么变态,换句话说就是,想用好不是那么容易。

      首先目测这个伤害是0.1秒(可能更短)结算一次,并且伤害由范围内所有敌方英雄平摊。

      然后,作用范围170。。。所以说,如果要想让其大招达到理想施放,必须有强力控制配合。

      施法距离1200,很远*综上所述所以说天怒法师的定位是远程强力法力输出*,这个不错。

      CD60/40/20,CD是比较短的,这点也不错。

      但是!!!!耗魔350/575/800!!!也就是说大招CD再短也做不到连续两个大(后期除外),而且此英雄会很缺魔!!!个人经历作证,一般的中路对线(对面不是小白)到6级时,龙鹰当前魔量都不够一个大的。

出门装:

  603:智力加三*2,树枝*2,药膏吃树

      853:挂件,树枝*2,净化药膏吃树

      加点推荐:

     

      一技能是主要法力输出主升,2技能唯一的成长就是伤害递增50,点一级就够了,三技能很有用,等于减魔抗,还有较长时间单体沉默所以辅升,大招不说了吧,很厉害的伤害。

      此英雄推荐走中,推荐中路权和巫妖、lion差不多

后期出装:

高魔耗注定此英雄要撑蓝,脆皮又注定要撑血,而且此英雄需要高智力。

      前期鞋子肯定是选择秘法。

      个人认为新物品阿托斯之棍是不二选择,加25智力250血,配合其主动技能更是能完美发挥大招。

      总之是要撑全属性。推荐红杖,羊刀等等

      出装还可以考虑,冰甲,刷新,紫苑等等

      按照法师常用出装考虑。

      用好此法师主要还是靠dota意识&基本功,以及放好大招

首先说一般情况。

      需要队友有至少2秒的控制技能,这样可让敌人吃完全部的大,这谁吃得消!前期更是智敏英雄的噩梦(别太激动了,放大前记得加R)

      如果没有那么长时间的控,也没关系。1.5秒左右的控制,配合自身2技能(还可以通过卡位),使对手尽可能吃掉将近全部的大,还有一点是基本功,大招的施放地点,可以沿敌人的逃跑路线稍稍往后放一点(别一激动没放到人)

      还有就是没有控只有减速,自身减速,再加上英雄本身模型也有体积,可以在直线通过的情况下造成一半(1秒)的伤害,再加上1200的施法距离,还有几乎瞬发的优势,可以很好的收人头,不过这需要很好的意识,施放地点很为重要,不过这也是基本功了。还有就是别忘了补上几个C。

      大招克所有需要持续施法的英雄,同样,和所有通过持续施法控制敌人的英雄可以完美配合。

      例如,和TF为盟友,吃的时候给那个被咬住的人一个大,那人必死;和TF为敌人,吃的时候给TF一个大,tf要么被大死要么立刻跑命(一般来说路人局根据人的心理,一般都不会逃)。

      再举一个例子,新英雄指挥官,他要是和你是盟友,你可以保他决斗必胜;同样如果互为敌人,可以保他决斗必败。

      还有一种就是和先知这类配合,一个捆一个大,必全中。

      还有就是萨尔的捆,不过这个需要减速配合,并且施放地点又是需要意识&基本功,估计可以达到70%到90%的效果。

      最后举一个最猥琐的例子,在敌人没血回城的时候直接一个大,让敌人欲哭无泪。

 

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