下面是刚刚整理的有关超级街霸4连打取消及跳跃动作详解,希望对大家有所帮助。
取消的概念 (Cancel)
取消就是在一个动作发生的时候,强制中断并做另一个动作 (换个方向说就是取消前一个动作的硬直时间)
共通的取消种类有四种:连打取消、必杀技取消、SC取消、EX Saving Attack
另外角色限定的有额外的两种取消:大跳(High Jump)取消、假动作(部分的技能可以採取的动作)
最后还有部分角色特有的:特殊取消、超级装甲取消
:: 连打取消 ::
● 连打取消是透过一个弱攻击来解除前一个弱攻击的硬直 (也就是连打取消只适用在弱攻击跟弱攻击的衔接)
● 并非所有的弱攻击都可以透过连打取消
● 当这个攻击是透过连打取消的时候,这个动作无法在用必杀技来取消硬直 (这点非常重要,也就是连打跟目押的差别)
范例
1 LP > LP (连打取消) - 成立 ; LP > MP (连打取消) - MP不是轻攻击,无法透过连打取消
2. LP > LP (连打取消) > 波动拳 (必杀技取消) - LP连打取消成立时,后面波动拳会取消不出来
3. LP > LP (连打取消) > MP (目压) > 波动拳 (必杀技取消) - 成立,连打取消后又目压,目压可以取消波动拳
如果常常疑惑為什麼小攻击点一点,后面的必杀技指令没错,但為什麼出不来时,可能就是你不小心连打取消了