遗忘之砂的剧情产生时间是设定在介于时之砂三部曲的时之砂(The Sands of Time)与侍魂无双(Warrior Within)两款之间,所以和前作新波斯王子没有任何联系关系,画面也依然保持以往的写实风格,虽然没有前作的赛璐璐画面与美术设定来得吸睛,但时之砂系列就是要有点偏暗中的写实画面才能突显它的剧情与风格
《遗忘之砂和》新波斯比起来就是多了很多敌人能用魔法,虽然在这方面得到了强化,但是在自然场景风景方面略有不足,游戏几乎全部都在城镇中完成,地下,和遗迹,也就是几乎都房子内的布景,所以从头到尾都能看到花瓶和罐子打,拿来补血魔用,其他飞檐走壁都差不多谁样子,不过这次多了时空间忍术XD。与前几系列没什么特别,只是加了不少怪物魔法。
《波斯王子5:遗忘之沙》这部内容挺短,熟习操作后一天差不多就能通关。
初级的时候一定要练习好跳,不然后期就会很贫苦了。至于这方面小我私家认为还是有一定的问题,尤其是爬圆柱的时候,只要停下来慢慢转慢慢对位置,反而很容易就会误判方向,但是如果一抓到就马上跳,就比较不会出错
整个游戏最爽直的就是无间断连冲了,每个点都不停留超过1秒,然后没有失误,就很有快感,这在我终盘遇到bug后newgame玩起来之神速真是相当过瘾,主角的手怎么都不会酸呢
画面还是让人挺赞的,也有挺有技能能用,在不同时机打倒敌人有时候会出现CUTIN,动作也都不一样,也能跳杀,还满帅的,集气攻击在不同时候转身也会用不一样的动作,二连斩之类
说起来魔法,觉得普普通通没什么很特别,也没什么好说的。只能说要玩魔法whirlwind那排(或冰剑),和魔力一定要先点满,其他在前期都不要考虑点满,为什么呢,先试着把whirlwind点满吧! 只有这个你点满后不会悔恨的,其他的....之后再慢慢点就好,之后能考虑加血或石甲,然后就随意,最后以最上方的魔力2倍为目标
这次的新系统时空间忍术,第一个忍术就是时间倒退,大量运用的技能,能够大幅减少你失误后产生的干意,由于会因为这个技能不知不觉耗去很多魔力,所以才建议魔力先点
另一个就是水流停息= =看起来似乎是时间减速,可不要被骗了,对水以外的东西和画面变暗以外一点用都没有,和BAYO的魔女时间可不一样XD
别拿去打敌人了
之后的单体冲锋,在平地上也能用,小怪秒杀,拿去冲BOSS怪能让他晕掉
最后的回忆墙壁,就是增加你手指繁忙程度的技能,拿到后你就能想像后面有多少要你跟水流停息另有单体冲锋一起用的机关了
而后,游戏里有个卡死BUG,当你拿到时之刃(??)以后,一出来的场景经过几个斧头和小怪后,会来到一个跳乌鸦的地方,这里千万不要死掉!中途会经过一个BONUS神像,谁跳到最后就能到达的,所以途中不要妄想能从乌鸦上跳已往,如果你在这边挂了,你会回到最前面的斧头机关区,接着会发现出口的门居然关起来了,就算跳已往也只会听到开门声,但门不会开,于是就被卡死在这里,由于游戏是自动记录(不知为何要改这样),所以也没办法读档.....最后只能NEWGAME.........
解决方法是到硬碟去找到AUTOSAVE这个档把他杀掉,这样游戏会去读AUTOSAVE BACKUP这个备份档,没意外的话这个档应该是从拿到回忆墙壁的技能开始,如果你有多的硬碟能备份的话就在拿到剑后尽快备份,以免悲剧产生
而且听说后面另有机会出现这种BUG,所以这之后尽量不要死比较保险
我因为太晚看到这个方法,所以只好NEWGAME,但也意外发现,即使没全破,NEWGAME除了时空间忍术外,经历值和技能都会继承,只要到拿时间倒退忍术后,就能以最后玩的时间点所点的技能重新开始,也只有这样才能在第一轮最后全破时技能全满,因为第一轮的怪的数量和给你的经历值根本没办法点完所有技能
[ 波斯王子5:遗忘之沙游戏心得点评 ]
PS:如果因为这种状况NEWGAME的话,一开始玩记得去设定把操作提示关掉,爬墙提示要显示时,会出现画面停掉的BUG,只能读取记录点重来
前面飞檐走壁对风俗破斯王子系统的人来说可能没什么惊奇的地方,就算加了时空间忍术(一堆要你算时间差的机关= =),但是建议各位一定要玩到最后面准备打大魔王的地方,好个似曾相似阿,有没有在谁头发超高的魔女游戏看过呢lol
但也只有这里最让我感触惊喜,因为能在这种地方跳来跳去着实超过人类的行动范围了XD,推荐各位务必一看 结局.
结局不知道是否有什么隐藏的等待大家去探索,是个很简单的结局,觉得过于凑合,连动画也没有,直接让你看图说话(怎么觉得像小学看图说话样)