遗忘之砂的剧情产生日期是设定在介于时之砂三部曲的时之砂(The Sands of Time)与侍魂无双(Warrior Within)两款之间,所以和前作新波斯王子没有任何关联,画面也依然保持以往的写实气势派头,即使没有前作的赛璐璐画面与美术设定来得吸睛,但时之砂系列就是要有点偏黑暗的写实画面才能突显它的剧情与气势派头
由于窗口化使用不光可以使许多game画质最好,而且可以方便广大玩家随着现在game的普及,使之变成game不行能缺少的功能之一。
落挂点时能用日期之力让时光回朔,还有让液态水转换成固态水的流动之力,或是对已经被破坏殆尽的区域复原到从前面目的影象之力,再加上可升级的四大元素邪术,让王子变成遇到各种状况都能样样独自来转败为功,近身作战和邪术两面精通的超人,还真是十八般武艺都很行的王子啊!不过这次没有像前作那样将仇人接到死的COMBO华丽连击系统,如果有的话怪物一定会通通都吓死!!通关方面是采闯关式的,不像新波斯王子有开放式世界波斯王子5:遗忘之沙。[ 波斯王子5:遗忘之沙游戏心得点评 ]
ltraedit打开, Prince of Persia.exe, 查找fullScreen:on, 修正为fullScreen:off. 另存一个Prince of Persia-win.exe, 用这个打开就是窗口的了。
今天修正的是《波斯王子王子5:遗忘之沙》窗口化,经过发现4和5的方法完全一模一样。