都市运输这款游戏最近有很多玩家都喜欢上了~本人也爱好 这款游戏,现在一下我玩的一些体验。
1,成本收益率排序:地铁高架>地铁地下>飞机>公交路线(不堵,堵的话电车公交都要要放弃)>电车(同样的情况下,电车挣钱,公交表现更好)。
2,如何提高地铁运载能力:环环相扣,每个环线单向设置,这样只占用一个站台,另外一个站台接入另外一个环线。单向设置可以提高运载能力至少30%,因为减少了火车变道的时间延误,而且提高了换乘效率。此外环线不仅仅覆盖区域,还可以实现双向发车的功能,这样可以减少运力浪费。我试验过乘客会换乘两次以上。
3,由于交通工具是上车收费统一票价,所以同一线路上距离的远近对收入没有影响,过长的区间会造成单位收益下降,所以我不赞成站台不要设置过多的看法。乘客换乘也是需要重新买票的,所以第2条对于提高收入也是很重要的。
4,公交车,可以超载,我有一个站点,人暴多 有200个人头,公交车,排起长队进站都不够装,有时候发现一个装20人的双层车,装了50多个人走