单机游戏下载单机游戏下载基地
最新游戏|热门游戏|游戏大全|游戏专题

都市运输2游戏个人心得

2014/1/20 14:15:49 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:151 标签: 都市运输2

您的位置:首页攻略秘籍游戏攻略 → 都市运输2游戏个人心得

【飞翔导读】车辆移库。操作十分繁琐,还不如A库的去卖了,B库再全买起来,省时省力。虽然不省钱。

对于都市运输2来说做了一个非常好的系统,一代是一个精致的简单化的游戏,二代则是一个粗糙的拟真完善的游戏。今天给大家分享下都市运输2个人的一些心得和经验,有需要的玩家可以参考下。

首先解答几个问题

1、两库对发是无法实现的,但一库发车,到另一库折返是可以实现的。注意游戏存在一些小bug,这样设计的线路不推荐用现有线路修改,会出bug。推荐解除线路连接的所有的站和库,再重新连起来:从A库出发,经过若干站,到B库,再经过若干站,回到A库。只需要在A库有车即可,B库可空。B库相当于原地掉头的作用,不能上下客。

2、车辆移库。操作十分繁琐,还不如A库的去卖了,B库再全买起来,省时省力。虽然不省钱。

3、车库上限如何突破。答曰,车库的上限乃是可以维护车辆的上限,但停不下的车会堵到路上。所以还是要避免此种情况出现。方法是精心计算所需车辆数量,为保证不出现车不够的情况,购买比建议数量N多20%,即1.2N的车数。如果在周末或者夜晚车辆会停不下,那可以修改计划表,让车出去跑跑,一般一条线路不会白天爆满,晚上没人,因为这个游戏的时间观念……有大问题

如果更新一下做细做好,bug修修,二代就可以超越一代。而一代由于没有车库的概念,所以是做不出时间表的,做不出时间表,简单化的游戏是不容易改得完善的。

其优点,不用我说大家都感受得到.Cities in Motion,CIM2的城市真的在律动(motion),城市会随着道路不断增长。道路系统作为一个交通游戏永远不变的话题,CIM2比特大都市都好得多,据说也比EA模拟城市好得多,CIM2的道路,复杂的立交桥都造的出来。有人批评说这样就少了道路限制下的规划难度,其实修路系统放在那里,用或者不用取决于玩家。如果喜欢被限制住,大可不用修路。

如果能弥补几个大缺憾,CIM2将是一部非常棒的游戏!

CIM2的音乐播放,只在特定游戏内时间点,如白天晚上,开始播放音乐,如果一直3*速,音乐就不会断,如果你暂停了修路线,音乐就放完了,接下来是漫长的寂静。

不再有上车收钱音效,可惜。叮叮叮是一代无穷的成就感……

选中车辆不再播放车辆音效,必须镜头拉近才听得到引擎声。可惜可惜。

的信息窗太杂太乱,选中条道路都会出来个没用的信息窗。ESC能关闭窗口,但开了十几个窗口之后没有一键全关是个很不好的设定。

价格的浮动就是折磨玩家,个人认为价格一周浮动一次就差不多了……现实中五年十年未变都很正常,管你经济膨胀还是泡沫……当然现实天朝公交车都靠补贴过日子……

核心部分

很大的人流,电脑运行相当流畅。画面中那么多元素,视觉上依然流畅。这作看得出,作了相当大的优化。并且做得很棒!

但是,小人们的AI实在是太弱了。作为管理者,我当然悉心体察民情。明明他能够bus-地铁-bus就到目的地,他却bus-地铁坐反方向-地铁-地铁-bus去绕了一圈。这就是游戏最大的问题。如此等AI让我如何做线路优化?

再者,游戏的任务系统就是给玩家添麻烦。既然计算机运算的检查线路覆盖情况比人要聪明,应该给些这样的任务:从A到B,建立换乘2次以内的线路。这样才能提醒玩家交通网的漏洞,再去弥补之。

现在都是些要求直达的线路,哪有这么好的事情,去上班一定要有直达车,还指定要bus,地铁不行。

例如下图,从他家(黄色)到学校(蓝色)已经有直达电车了好不好,还要让我修线路,这来求我满足他们愿望的NPC都是脑残吗?

游戏时间严重不对。我观察了一下。游戏时间应该变成1/2甚至1/3速度才对。现实中一条长地铁线路的单程时间是1-1.2小时,来回是3小时以内。游戏中则经常需要达到5小时……

多人的出行时间长达5小时,平均水平也在4小时。实在太恐怖了。

如果就时间尺度不同,游戏反而没有什么影响。关键游戏设置有早晚高峰,时间尺度变化直接导致早高峰出现在10点前后,晚高峰出现在11点前后,高峰持续时间均长达3小时。

夜晚班次本来从11点开始,后来索性被我取消了,由白天时间表延续24小时,否则凌晨2点会有大批人等1.5-2小时一班的车。周五的晚高峰更是要持续到周六早6点。

不合理的变道行为。前作中的这个问题依然没有改正。单向四车道道路中,右起第二条车道永远最堵,哪怕第三道与它没有任何区别。更可笑的是我观察到的一个三岔路口,有公交专用道,直行的车辆到了路口总变道到公交道来直行,而他们本身所在的第二道就是直行道……

站台的覆盖范围。bus站连200米都不到,现实中走到车站需要200米难道死活不会走吗?建议200米以内是绿色覆盖,300米以内是黄色,400米以内是红色覆盖。覆盖程度差会让人们更加不倾向使用公共交通,但还会有一些人会走得远一点(400m我认为是步行到车站合适的最远距离)。

bus站和地铁站的覆盖范围不同。这个就要吐槽了,同样是走,走到公交站嫌远,走到地铁站就不嫌远了?那火车站的覆盖范围是不要还要广?飞机场呢?建议所有的站覆盖都一样,距离同上述。

另外关于地铁站。地铁站建立在地铁线上,出站口建立在路上。建议地铁站和出站口分别建设,出站口不能距离地铁站太远。覆盖则以出站口计。经常有小人儿走老大一圈做地铁,因为地铁站覆盖内,但出站口却比较远还要绕路……

建议:重新设计小人儿AI(主要)、重新设计时间系统(重要)、让任务系统变得有所作用、重新设计车辆选择车道AI、重新设计地铁站(出站口以及……不要瞬间移动)。

  • 都市运输2地图
  • 都市运输
都市运输2地图
(9)都市运输2地图

《都市运输2》是流行的大众交通模拟游戏的续作。摩登时代引入了新的特性,例如多人游戏模式,昼夜交替,时刻表系统和枢纽站,以及更加动态的城市。玩家建设的交通网络将影响到城市发展的进程,以经济实惠的的运输方式连接起中产阶层家庭和办公地点,还有更加昂贵精致的方式供苛刻的商界人士选择。玩家将可以选择丰富的运送方式和多种多样的车辆船舶,还可以修建带有公交专用道的道路。通过管理运输时刻表处理高峰时刻的问题,满足市民们的需求是建设一个成功且高效的运输网络的其中一个关键元素!

...更多>>
都市运输
(5)都市运输

都市运输讲述的是从1920年到2020年这一百年的时间里体验四个不同时期的交通运输历史的一款益智游戏。玩家将履历1个世纪的汗青变迁,亲身实践运输业的生长。12个完备的剧情,开放砂箱模式。玩家不但亲身实践经济运输还要谋划民众交通事业,制造无班次延误和顾客得意的完美交通。

...更多>>
  • 都市运输

    10-30 / 404.2M

    推荐理由: 《都市运输》中发达交通运输业在4个差别的都会中睁开,有维也纳、赫尔辛基、柏林和阿姆斯特丹。30种差
  • 都市运输2中文版

    07-01 / 400M

    推荐理由:《都市运输2》是流行的大众交通模拟游戏的续作,游戏引入了新的特性,例如多人游戏模式,昼夜交替,时刻表系
  • 都市运输全DLC合集版硬盘版

    12-17 / 798M

    推荐理由:都市运输是一款经典的城市模拟单机游戏,这款游戏包含12个DLC,是目前市面是最全的一部有关都市运输游戏合集
  • 都市运输(Cities In Motion)中文硬

    05-14 / 361.7M

    推荐理由:《都市运输》中发达交通运输业在4个不同的城市中展开,有维也纳、赫尔辛基、柏林和阿姆斯特丹。30种不同的运
  • 狂热运输(Transport Fever)中文版

    11-09 / 5.28G

    推荐理由:狂热运输(TransportFever)是一款以运输为主题的模拟经营类游戏,游戏中的自由度非常之高,玩家需要利用自己

飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

评论:0 次

阅读本文后您有什么感想? 已有 人给出评价!

  • 0 喜欢
  • 0 高兴
  • 0 鬼脸
  • 0 呵呵
  • 0 无聊
  • 0 伤心

相关新闻

网友评论

热门评论

最新评论

发表评论 查看所有评论(0)

昵称:
表情: 高兴 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 亲亲
(您的评论需要经过审核才能显示)

都市运输2部官方车辆DLC补丁通用MOD整合包

点击进入 立即下载

关于飞翔 | 联系我们 | 大事记 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 版权声明 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2010-2013 单机游戏下载 (R) 版权所有 飞翔下载所有游戏及软件下载资源来源互联网,并由网友上传分享。如有侵权,请来电来函告之。
飞翔忠告:抵制不良色情、反动、暴力游戏 合理安排游戏时间 享受健康生活【鄂ICP备13011873号-1】