死在百慕大是由CCCP制作的一款生存冒险游戏,玩家在游戏中要操控八名角色,他们都是因为一起飞机事故而沦落到荒岛的生存者。你要分配给他们不同的任务,获得经验和各种生存物品。发展他们的生存技能,研究各种工艺和新物品,探索整个岛屿,最终的目标当然就是离开岛屿,回到文明世界中去。
作为一款荒岛求生类的游戏,死在百慕大很好的模拟了生存过程中的每一个环节。一开始你需要注意的只是活下去,但慢慢的你需要管理好各个人物之间的关系,并想办法逃离这个岛。如果你没有处理好人物之间的冲突你可能会失去他。游戏拟真程度非常高,喜欢生存类游戏的玩家不要错过。
1.主角:看对话原来是旅店老板,潜行拾荒之类的都会一点,比较高的是社交和拾荒技能,但不要一直用他去搜飞机残骸,因为这会积累很多沮丧,他又没有迅速降低沮丧的技能;
2.俄国猛男:话少,建造,伐木都不错,居然还是队里厨艺最高的,不过一般都拿去伐木建造去了;
3.大妈:队里交际最好的,一般去采果子和下厨;
4.墨镜女:心机婊一个,特长是潜行和格斗,一般需要潜行开箱子的地方想无伤只能用她,很容易疲劳还恢复得很慢,一般拿她跟大妈一起采采果子;
5.胖大叔:专业钓鱼一百年,其他能力平平;
6.疯老头:本来知识不错,可以拿去攀科技,但是人际关系太差,跟看书妹妹一起总是降好感,还是让他去钓鱼吧;
7.看书妹:智力和知识都是最高的,一般就窝在家里研究科技,心情恢复快;
8.医疗妹子:亮点是医疗,不过我还没玩到能做绑带那里,一般拿去探路。
1.飞机残骸是有次数的,而且降心情降得很多,不知道隔一段时间再去拿食物还有没有,不推荐一开始全部拿光;
2.探路真心不需要3个人,一个人就够了,科研也是一个人就够了;
4.力量不高的不建议去做体力活,疲劳快恢复慢;
管理好你的团队:饥饿、疲劳、疾病、伤害、抑郁以及水等等因素都可能导致他们的死亡
人物之间关系的转变,他们可能会有冲突,或者成为朋友或者成为恋人
通过研究与打造来升级你的营地
游戏体现了深入的RPG系统设计,每一次行动都依托于人物的技能、意见和角色的状态
探索:100个不同的地图区域等待你的发现,每一个都有自己的奖励......或是陷阱!
随机元素:每一次开始新游戏,地图,物品,对话,技能以及你的角色的性格都会有所变化
系统: Microsoft® Windows® XP SP3
CPU: 2 GHz
内存: 512 MB RAM
DX: Version 9.0c
硬盘空间: 700 MB available space
140.5M / 09-05
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