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《侠客新传》是以武侠名家温瑞安的小说《神州奇侠》系列为蓝本改编的一款回合制RPG游戏,由台湾天堂鸟资讯有限公司旗下的“可恶的猫”工作室开发。游戏的美工细致,武功招式也做得很大气,特别是情节方面下了一定的苦功。整个游戏中不乏新意。
主人公为找心上人——武林第一美女,与蜀中唐门展开了惊天动地的一战争,唐门从此一蹶不振,主角也生死不明。唐门妖女为称霸武林,暗中操纵黑道,想得到主角遗下的「天下英雄令」、《忘情天书》,正邪之间,展开一场又一场较量,就在唐门妖女要将正派人士一网打尽时,主角突然出现,使唐门妖女的阴谋彻底破产,男女主角这对神仙侠侣,也有情人终成眷属。
《侠客新传》算不上大制作,但从情节、画面和创意上来说已经十分不错了,从整体上来讲是值得一玩的。 其中让人高兴的可能是彻底抛弃踩地雷方式,在大地图上根本就没有敌人,而小地图上的敌人很少且都是可见的,如果灵活的话,可以避开他们,被打死的敌人也不再出现,除非你老在一个地方切换小地图。
游戏中可以自己配制补药和毒药,而且到处有药物原材料可捡,药材大致分为4种(补体力、补内力、解毒、清醒),它们更可以交叉配药,能得到许多有多重用途的补药和毒药,当然也有可能失败而得不到任何药物。游戏中没有兵器、防具可买,只能通过锻造的方法升级兵器等等。
游戏中也有不合理的地方,例如游戏中的“高手”太多,没走几步就要遇到“神君”、“天王”什麽的,而且叛徒和卧底很多,夥伴一个接一个地死,让人没有安全感,这倒是有些温瑞安的风格。另外,全天下人都会使毒,每个敌人的第一招不是用毒就是撒麻药,中毒後每回合减掉十分之一上限的HP,也就是说站着不动10回合也死了,因此每一仗也需对敌人下毒,否则恐怕也难打胜。对手在战斗中特爱吃补药,吃一下就补得差不多,於是打仗就变成了双方比拼谁的补药多,谁的毒药有效了。
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