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卧龙传 中文版

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卧龙传下载
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  • 游戏语言:中文
  • 游戏大小:4.6M
  • 更新时间:2014-12-31 16:22
  • 发行时间:1995年7月10日
  • 游戏类型:普通
  • 游戏标签: 卧龙传
《卧龙传》是90年代日本NEO#65381;GETEN公司根据三国历史改编的一款策略游戏。该作不同于以往三国游戏以君主或武将为主角,而是从军师谋士的角度来进行。游戏共分成吕布归天、赤壁之战、蜀地偏安、刘禅即位等四个时期,各有不同的势力分布,玩家的目标则是一统天下。[更多]
游戏介绍

《卧龙传》是上世纪90年代中期日本NEO・GETEN公司根据三国历史改编的一款策略游戏。该作不同于以往三国游戏以君主或武将为主角,而是从军师谋士的角度来进行。游戏共分成吕布归天、赤壁之战、蜀地偏安、刘禅即位等四个时期,各有不同的势力分布,玩家的目标则是一统天下。

试玩评测

《卧龙传》 的画面并不算华丽,不过却也体现了日式游戏的精致感觉,天空上时刻会有多多白云飘过,山川河流也都非常细致。作为一款人物列传型游戏,本作中玩家扮演的并非可以随心所欲的君主,而是必须考虑到各方利益的军师,因此战略性是本作的要点。游戏中出现的武将并不多,而武将的属性也是以统率力最为重要,攻城战的胜负往往取决于武将的统率值,武力值对野战的影响力较大。游戏的内政设定较为简单,主要分为税率和征兵两项战略决定,各个据点以发展度和防灾值表示其状态。战争方面分为指挥和委任,战斗是即时发生的,作战过程相当热闹壮观。游戏还独创了一个献策系统。作为一名军师,重大决定无法由你自己作主,所有提案都必须经过君主批准才能付诸实行,建议不当会降低君主对你的信任度。因此每次提出建议时,你还必须摸准君主的决策原则和思维方式。游戏的设计是以兵书上常有的战略思想为指导依据的,无论是人才、战争、内政、献策,无时无刻不在体现着古兵法思想,因此对兵法较熟的玩家在玩起这款游戏时会相当的顺。

游戏攻略

一. 各时期可选人物一览表

1.吕布归天-曹操(荀彧),孙策(周瑜),刘备(孙乾),刘璋(张松),张鲁(严圃),刘表,马腾(韩遂),刘度,韩玄,金旋(巩志),刘繇(笮融),袁绍(审配),袁术,吕布(陈宫),公孙瓒,刘勳,郭记,李傕,王朗,孔融,严白虎,张绣(贾诩)

2.赤壁之战-曹操(荀彧),孙权(周瑜),刘备(诸葛亮),刘璋(张松),张鲁(严圃),刘琦,马腾(韩遂),刘度,韩玄,金旋(巩志),孟获

3.蜀地偏安-曹操(司马懿),孙权(陆逊),刘备(诸葛亮),刘璋(张松),张鲁(严圃),孟获

4.刘禅即位-曹丕(司马懿),孙权(陆逊),刘禅(诸葛亮),孟获

以上未列军师者,必须自行定义名字。不过军师在游戏中是主角,用来对主君进言并指挥战斗,无法参战,也无法更换。

二. 进言重点提示

1.敌对提案-除非与对方关系达到最恶,且交战有胜算,否则不要提此案,因为主君必定拒绝,并降低了信赖度。若主君询问你的想法时,回答我国较有利,即可开战。

2.停战提案-要先确定选择国家与己方已交战,否则乱提案信赖度会降低。不过玩家在游戏中巴不得开战,因此这个进言几乎无用。

3.迁都-必须迁至较大、开发较佳或远离敌方边境的都市,否则主君会拒绝而使信赖度降低。为了作战补给方便,还是挑离敌方边境近一点的地方,在后期则挑中央地带的洛阳或许昌。

三. 其他提示

1.要进攻其他势力,只有三种情况:

(1) 对主君提出敌对提案,成立则开战。

(2) 其他势力要求帮助,答应则开战,但难以得知是那个势力。

(3) 敌方对己方宣战,通常是在外交关系达到最恶后不久。

在交战时,别的势力绝不会主动和己方开战,因此不必防守其他势力。

2.信赖度降到最低游戏便结束了,因此没有必要不要进言。

3.俘虏的武将无法收服,且在每月30日时可能脱逃。势力被消灭后,属于该势力脱逃的武将(包括被己方俘虏的武将),会在脱逃后的次月1日加入某个势力(包括己方),但加入那个势力的机率不定。如果武将所属势力未消灭,则脱逃后便会回到该势力去。

4.由于武将数不多,而攻城困难,因此要儘量让高武力的武将集中攻击某一城。在交战时,别忘了进言叫主君也出阵,可多一个军团守首都。

5.外交完全不需要,而内政也并非必要,只要税率不太高,各城亦会自动慢慢进行内政,儘量把武将派出来守城或攻城。由于交战时兵源相当重要,无论何时,财政设定上都要持续进行徵兵。

6.财政收入和佔领地有很大的关系,在无交战势力时,儘可能先去佔领中立城。

7.要时间过快一点,只要滑鼠不要动一阵子,便可加快速度。若要再快,可在系统选单中调整。

8.士气不够的军团,可在自己的城池中休息恢复。但若离首都较近时,可直接移到首都解散,再重新组出军团,如此兵数不减,但士气马上恢复成200。军团兵力下降时,也必须回到首都解散重组才能上升。

游戏视频

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