《灵魂枯萎(Soulblight)》是一款Roguelike要素的动作类RPG游戏,游戏中玩家需要深入神庙的地下城中年,选择不同的角色特性,关卡里解开谜题消灭敌人,还有多种交互剧情,玩家可以通过和其他npc交谈了解更多的故事剧情,喜欢的小伙伴快来试试吧!
《灵魂枯萎(Soulblight)》是由My Next Games制作发行的一款俯视视角Roguelike类型RPG,或者说‘rougelite’,也就是在原有类型的基础上进行了扩展。游戏是完全基于RPG的字面意思而设计。在这里没有使用XP提升系统,而是采用了独特的污染系统。在神庙的遗迹里探索时,玩家可以给予选择获得人格特征。这些将会是主角力量的主要源泉。为了增强他们,玩家需要按照逻辑要求行事。比如成为一个酒鬼,你在喝醉时有一些奖励,但是清醒和冷静则是不能忍受的。
旨在鼓励角色扮演的独特的污点机制
吨的武器,盔甲和实用物品
动态和战术战斗建立在耐力管理和距离控制上
可选的隐形方法补充战斗
随机产生,视觉上令人惊叹的水平
permadeath机械师强调的高难度水平
游戏驱动的叙述
最低配置:
操作系统: Windows XP
内存: 2 GB RAM
图形: Open GL 3.2+ Compliant
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
可是虽说五脏俱全,麻雀的五脏毕竟是很小的: 各种装备都只能提供血、防、蓝和速度,没有额外的效果;诅咒和祝福总共只有十几种,且不可叠加;小boss是玩家职业的黑化版,大boss则只有最终一个,而且难度陡升一个台阶;需要收集的五块宝石和五个宝剑碎片对玩家的增益效果是固定的,只是有可能拿到假的宝剑碎片,没有那么多攻击力而已。这一切导致它作为一个roguelike,重玩度有所欠缺。
如果调整心理预期为只通关几次,本作还是有可圈可点之处的:
首先,所有物品和buff的具体效果,游戏都没有告诉我们,因此揣摩它们的作用成为一种乐趣。在主菜单界面选择manual ,会打开一个PDF格式的游戏手册,是仿FC卡带里附带的游戏说明书的。手册对游戏各方面有简介,但是并不全面,很多内容还是需要自己摸索。
其次,操作手感良好,六种职业攻击方式迥异,各有擅长和不擅长应对的敌人和地形,多少弥补了其他方面的重复感。
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