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《守墓人(Graveyard Keeper)》是一款像素级别的经营类单机游戏,游戏采用中世纪墓地经营的模式,玩家需要经营好墓地就需要更多的人死去,小编觉得这个游戏题材很不错;感兴趣的话就赶紧下载体验吧~
《守墓人(Graveyard Keeper)》是由《拳击俱乐部》(Punch Club) 创作团队的原班人马打造,TinyBuild发行的一款有史以来最不正经的中世纪墓地经营模拟游戏!
你需要做的是将目的生意越做越大,但这有一个瓶颈。只有死的人越多,你的墓场才有更多的生意可做...那么,你会做出怎样的选择?
·在道德窘境中艰难抉择。当你周围到处都散放着丰富的资源时,你确定要为了女巫火刑嘉年华把钱花在用来应景的汉堡夹肉上?
·收集宝贵的材料,并制作新物品。扩张你的墓地,打造蒸蒸日上的业务。随便拿 — 收集散落在周围的宝贵资源,探索这片土地的财富。
·任务和尸体。这些尸体不需要保留所有器官,对吧?何不磨碎这些器官,然后卖给当地屠夫?也可以继续执行合适的任务,由你来扮演角色。
·探索神秘的地牢。无地牢,就不算完整的中世纪游戏!踏上未知领地的旅程,发现新的炼金原料 — 这些原料可能会或不会使附近的所有村民中毒。
操作系统: Windows 7
处理器: 1.5 GHz and up
内存: 4 GB RAM
图形: 256 Mb video memory, shader model 3.0
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
总的来说开场和游玩体验还算中上.BGM和游戏细节,游戏性.操作手感.都能给个高分.
但是! 没有专属任务栏这个选项就让玩家很头疼,专门点开NPC按钮后看每个人叫你干嘛。地图也没有明确标出地点...
这虽然供玩家探索任务条件会更加有意思.但是人物移动速度和时间度过不成正比,从家里走到城市俩点一线走了快一个早上,走到等他更是一天没了,为了完成个任务得提前一天过去蹲点。
暂且各方面都还不错.真·墓场物语.可以算是期待了很久的一款游戏。
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