《彼岸之光/沙罗双树》是国内Nekohouse制作小组开发的RPG游戏《彼岸之光/迷失天堂》的续作。游戏剧情风格上较前作有一些改变,在后期会有一些简单的推理要素出现。此外游戏完成度达到一定程度后会开启EX模式,可以观看有关音乐的说明和游戏剧情相关的三个短篇EP。
Glimmer
从那个即将毁灭的腐朽世界有惊无险地逃离的之后,少年带着从者的少女回到了自己所在的世界。
在两人相遇的因缘之地休憩之时,
陷入沉眠的少年脑海中流过的,
是已然倍感陌生的过往种种——
“现在回想起来,一切大概都是从那个时候开始的吧..”
——那一天,在那棵望天树下,少年和少女相遇了。
Shorea Robusta
原本一片祥和的维泽尔王国,最近逐渐蒙上了不安的阴影。
死去的野兽们,不知缘何以“尸兽”的形态重归于世,出没在王国的各地。
作为锋芒初现而饱含热情的游侠,
从小一起长大的三位少年少女,投入到了此次事件的调查之中..
《彼岸之光/沙罗双树》秉承了前作风格,游戏的战斗系统采用了SideView+Yanfly Battle Engine的横版战斗系统,同时加入了仿轨迹风格的AT战斗。为了让大家更多地体验战斗的乐趣,作者结合AT制为每位参战角色精心设计了风格各不相同的技能,前作中绝招的特写效果在本作也被继续保留。
地图场景使用了遮挡方式绘制。为了表现和前作不同的世界风格采用了一些不同的图块素材。野外场景加入了野视系统,在玩家接近游走的敌人时原本隐藏的敌人就会以明雷的形式出现~
在进行主线调查的同时,还可以在公会的公告板上领取支线任务。随着游戏的进行,支线任务也会逐渐增加。此外游戏中还有一些影响游戏完成度的隐藏任务供大家发掘~
整体降低了敌人的刷新频率
新增功能道具“驱魔草”
对敌人的数据进行了调整,整体提升了我方行动速度
修正了一些对话中的错别字
对战斗UI进行了一些调整,增加左右键切换战斗选项
修正了布拉特街道的背景音乐混乱问题
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