《军官之歌》是一款历史题材的RPG角色扮演游戏,讲述一战前后俄罗斯的历史故事。该作品受到不少国内外玩家的好评,详细真是的历史考证和2年的团队制作是一款相当不错的RPG游戏。
滑鼠操作系统:方向行走,可切换分走路和跑步两种行动方式。
战棋系统 :滑鼠控制,类似轨迹系列的战斗系统,不过并非移植或者复制现成系统,而是自己团队的专业程式师完全独立编写制成。
自动存档系统:在重要的剧情战之前都会由系统自动存档,自动存档位有10个,玩家可以不必担心忘记存档的问题。
5大能力技能树:刀剑、枪棒、枪械、医学、政治5大系列的能力系统。随著升级玩家可以获得技能点数,然后自由投资升级学习技能。
武器强化系统:利用各色的强化配件自己改造装配武器。
料理系统:搜集食材,制作料理。
技能升级系统:游戏中的大部份技能都可以随著使用次数的增加而升级,升级后可以增加威力和使用范围。
能力点数加成系统:人物升级除了可以获得技能点数之外,还可以获得能力点数,玩家可以自由对人物属性进行投资强化。
任务册系统:参考空轨的效果。任务册内容包括:现有的已经完成和需要做的主线和支线任务说明,可以查看哪些任务已经完成了,任务评价报告和需要完成的任务有哪些,条件是什麽。战斗手册系统:可以参考已经遇到过一次的敌人的行走图、脸图,能力,招式、会掉的道具。
人物卡系统:达成特定条件之后可以入手,人物卡装备上可以给团队整体某些特殊的加成效果。
人物档案系统:人物中遇到的各色人物都会自动记录在人物档案中,可以查看人物介绍。
成就系统:百人斩,百万富翁,剑术达人,旷古名医,摄影家,暴发户 ,荣誉市民...形形色色的成就配合各种丰富的奖励,以及各种精心设定的达成条件,可以满足多周目的搜集欲望。
CG搜集系统:可以查看CG。
术语搜集系统:游戏中出现的专用术语、名词都会自动在术语词典中记录下来,按照国家组织、历史名词、专用术语、人文地理进行了分类,方便玩家随时查看。独特的战术分析战法:是进是退?是稳扎稳打还是速战速决?
不同的选择会让战斗产生不同效果。同样一场战斗也会因为选项的不同而产生不同的难度和剧情。
《军官之歌》作为一个微女性向的游戏,开始可能习惯于用键盘的玩家可能不太适应,但是游戏操作还是非常流畅的,游戏中使用的战斗系统非常全面。设计画面也非常优美。不仅是从设计还是美观而言都值得玩家前来挑战。
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