传奇:神之手是由曾经成功推出《限制区》的Master Creating公司在2008年制作的一部魔幻题材RPG游戏,传奇:神之手设定在一个奇幻世界中,玩家将与邪恶的势力进行战斗。游戏采用了较为先进的电影格斗系统,搭配上出色的游戏画面,让玩家充分体验战斗的乐趣。
玩家可以根据个人喜好开发人物。通过选取不同的升级路线,玩家所控制的角色将最终变成迥乎不同的重铠武士,或者精英法师。但这种区分并非绝对意义上的纯粹物理攻击和完全法术攻击。《传奇:神之手》允许玩家开发介乎上述两者之间的“混血”角色。 比如,一旦同时掌握了火系魔法和剑术,玩家就可以使用更具威力的“火焰剑”杀伤敌人。种类繁多的组合设定,将为玩家带来耳目一新的攻击方式和全新的战斗体验。
故事发生在千万年之前的上古时代。那时,“传奇大陆 (Land of Legend)”到处都是嗜血成性的怪兽。在精灵和矮人的帮助下,传说中的英雄塔尔刚击退了怪兽的入侵,并将用神圣咒语封印了通向魔界的大门。而且,塔尔刚组装了“令(the Order of the Holy Flame)”永久地镇压这一封印。此后数百年,驻扎在Order修道院的圣骑士(Paladin)所守护的,一直镇压着这道封印。
游戏主角是一名被放在修道院门口的弃婴。在随后的日子里,他得到了圣骑士的抚养,并得到了当时只有贵族子嗣才拥有的教育。在成为真正的护卫的前夜,他原计划用整晚时间在山顶祭坛独自祈祷。只有当天边的第一抹曙光照过祭坛的窗户,他才能只身返回峡谷里的驻地。但这一夜,一切并未按照原计划进行......
在《传奇:神之手》中,自由度极高的战斗系统还允许玩家根据敌我双方的武器配置,自主组合不同的招式,从而达到“扬长避短”的目的。比如主角使用了长剑, 而敌人使用了手斧和盾牌。玩家可以在采用“避闪”来到敌人身后,再用发动招式组合消灭敌人。
操作系统 Windows XP, Vista, 7
处理器 1.25GHz AMD Athlon or Intel equivalent
内存 1GB
显卡128MB 显存的(GeForce4或更高相关)显卡
DirectX®: DirectX® 9 or above
硬盘空间 2063MB
声卡 DirectX® 9.0c-兼容声卡
140.5M / 09-05
76.4M / 03-25
55M / 06-05
237.9M / 04-13
900.9M / 03-02
96.2M / 07-06
311.2M / 07-06
335M / 07-06
200M / 07-06
413.8M / 07-06
484.7M / 09-27
165.4M / 09-05
353.9M / 06-05
131.8M / 04-13
195.6M / 03-03
45.6M / 09-08
665.2M / 07-06
2.84G / 07-06
93M / 07-06
338.3M / 07-06
1.38G / 07-26
488.3M / 07-16
109.8M / 06-03
142M / 01-08
1.2M / 11-23
548.8M / 04-13
1.6M / 04-13
1.48G / 03-18
646.6M / 03-03
133.7M / 03-03
110.5M / 09-05
33.4M / 09-05
325.8M / 08-12
60M / 04-29
254M / 04-25
659M / 04-23
1M / 12-26
253.4M / 12-08
253M / 12-08
1.19G / 11-16
369M / 09-22
181.5M / 09-22
201.2M / 09-05
488.3M / 07-16
248.9M / 12-08
248.9M / 12-08
100.6M / 03-06
148.9M / 03-06
1.12G / 07-06
1.25G / 07-06
1.76G / 09-22
1.92G / 04-17
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7.31G / 07-01
94.3M / 07-06
2.48G / 07-06
7.63G / 07-06
1M / 07-06
778.1M / 07-06
561.8M / 07-11
72M / 07-06
548.7M / 07-06
1.00G / 07-06
9.13G / 07-06
126.2M / 07-06
72M / 07-06
105.1M / 07-06
132M / 07-06
132M / 07-06