《公会地下城2》是一款图形化的文字策略游戏。在本作中玩家需要发展城邦、训练军队、抵御外敌并最终打败邪恶的黑龙。
这是一款西幻风格的经营类游戏,其中的内容极其丰富,光资源项就有20项,在加上各式各样的建筑,人物,英雄以及各种奇奇怪怪的突发事件,这些都使得游戏的可玩性非常之高。
首先要明确一下该游戏中的几个重点:1,人口。在游戏中部队人口没有上限(至少我没看见),所以提供了暴兵流的可能。本人的通关心得完全基于此,人口是最重要的(其实玩过战略游戏的人应该都有这个感觉)。2,土匪。这是一个BUG兵种。首先容易出,在游戏初期就很容易到手,其次只要人数够多,不会出现属性不对全灭,再次就是便宜。损失几个很容易补充。
开局有10个银,10个木。直接建小屋,一个木头一间,+4人口。同时把税率调到最低,这样就有起码每回合2人口的增长。等花光木头建完小屋,作者就会问能不能分享微博,答应他就有300左右的银,直接雇佣10个动员兵(10银一个)带一号英雄去攻略难度2任务(那个逢木,驱赶亡灵,该任务是初期性价比最高的),每回合得到10银10木,然后就造小屋,直到建满100间满人口(420人口)。基本到了这个时间段就可以出土匪了。其它事情一概不管,面包和肉花钱买,直接出土匪,累计到200人就可以攻略任务黑暗森林打石头(200石,80木),这个时候就可以快速发展了,基本上限制发展的资源就是木和石,而且很贵。每次攻略估计会损失最大不超过4个土匪,很划算。当然极端一点这个任务也不做,直接攒土匪到1000人,开刷难度261城堡任务(3000银,300木,100铜及其它),一边刷一边攒土匪。该任务的好处是完全无损,等攒到2000人就可以直接无脑推龙穴了。(3000金!)此时天下任君横行。
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