只记得小时候在FC上玩过2D的洛克人,当时就觉得好好玩,现在再见到他的时候已经变成了3D的画面,PS版,PC版,各种平台都有洛克人的作品。对于Capcom公司来说,洛克人可以说是相当重要的一个系列作品,尤其是在经过长达十几年的发展之后,衍生出许多不同的系列游戏出来,而且还各自有着特色与卖点所在,这点实在是相当难能可贵。如果我们来加以好好归纳一番的话,正宗洛克人系列自然是重头戏所在,在这个系列当中,游戏特别强调高度动作性的重要,唯有完全掌控洛克人的特性,才能够达到攻无不克的最后目标。
C: 攻击
Z: 特殊武器
X: 跳
V: 检视键(开门\对话等)
PAGE DOWN: 锁定键
上下左右: 方向键 (有两种不同的操作,可以自己调)
钢铁之心的最大特色所在,就是它的游戏进行方式不再是像传统的动作过关游戏,反而是比较接近像是角色扮演游戏的表现方式,虽然其本质仍然是以动作过关为出发点。在这款游戏里头,玩家将会扮演尚未戴上面具之前的洛克人,一行人因为飞船故障的意外而紧急迫降在卡特罗克斯岛,没有想到却又被卷入另外一场宝藏争夺的风波当中。如果您是拥有PS主机的玩家,想必之前应该早就体验过钢铁之心的魅力所在吧!在这回的个人计算机版本里头,您将会发现整个画面的贴图效果更为精细无比,更不用说线条分明与配色鲜艳的最大卖点所在。当然啦!就如同太空战士系列一样,所有人物的面部表情不再是像挤成一团的面糊,您可以非常清楚地看到他们的表情变化,一切喜怒哀乐全部都明明白白地表现在脸上。
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