刀剑神域王者之路是一个爱好者自己做的同人游戏,虽然这款游戏的画面不像大公司的作品画面那样的完美,但是作为一部个人开发的作品来说,能达到这样的水平也算是相当成功的之作了。
刀剑神域从7月份开始就红透了半边天,其动画就是游戏主题,在动画中创造了一个假想的游戏世界。
该游戏虽然是用RPGMaker制作的游戏,但是确是独特的RPG风格的动作游戏。
无法完成攻略就无法离开游戏,GAME OVER也等于宣告玩家的死亡,这款虚拟实景线上游戏。而唯有接受这个矛盾事实的人,才能够存活下去,游戏内的「死亡」等于宣告玩家的死亡主角·桐人连线进入一款名为「Sword Art Online 刀剑神域」的游戏里,大约有一万名玩家被强制卷入这款死亡游戏。自己也被卷入其中的桐人,在游戏的舞台——巨大浮游城堡「艾恩葛朗特」里,以不与人组队的独行剑士身份,逐渐崭露头角。桐人本以完全攻略的条件——到达城堡最上层为目标,持续进行严酷且漫长的冒险。但自从遇见细剑高手——女性细剑使亚丝娜,以及公会「血盟骑士团团长」「圣骑士之希兹克利夫」后,他的命运却产生了巨大的变化。
游戏剧情遵循动画剧情,其中也夹杂了大量的动画,玩一遍就好像将动画再过了一遍的感觉哦。
-地图-
C键:决定
C键(按住不放)+ 方向键:步行
X键:取消、菜单
↑↓←→键:人物移动、光标选择
Enter回车键:跳过CG
C键:普通攻击
X键:技能攻击
Z键:防御
D键:打开战斗菜单
S键 或 ↑↑:跳跃
←→键:慢走、冲刺(需连打)
2012-12-21:剧情增加第二集内容,加入更符合原作的新人物战斗图、战斗背景等等。
2012-11-12:大幅减小容量(过场CG降质)、修正播放视频的内存溢出bug、修正一个可能导致“COULD NOT OPEN BOXFILE”的bug。
目前刀剑神域王者之路这个版本还有很多功能没有开放,本作后续版本都会第一时间在asperta游戏官网更新,游戏攻略也会在那上面更新,这个版本总体来说应该设计的还算比较容易上手吧。然后还要感谢下黑猫帮忙制作新版的主角战斗图、l君制作的标题图片以及其他支持和鼓励的朋友,这个游戏还有很多需要改进的地方,希望各位喜欢SAO的朋友都可以提出来,我通常都会在百度asperta吧,也可以在刀剑神域吧的发布帖跟帖(不过有可能会被漏掉)
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