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幽浮:未知敌人 简体中文版

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幽浮:未知敌人下载
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  • 游戏语言:中文
  • 游戏大小:5.48G
  • 更新时间:2021-06-28
  • 发行时间:2011年1月23日
  • 游戏类型:普通
  • 游戏标签: 幽浮
《幽浮:未知敌人》是一款将回合制与即时战略相结合的3D游戏,游戏中玩家将会成为一个名叫XCOM的秘密军事组织的指挥官,通过建造基地、收集资源、研发科技、指挥战斗等方式与入侵地球的异形进行战斗。《XCOM:未知敌人》将《X-COM》这个经典带到全新的高度。[更多]
游戏介绍

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《幽浮:未知敌人》是一款将回合制与即时战略相结合的3D游戏,游戏中玩家将会成为一个名叫“XCOM”的秘密军事组织的指挥官,通过建造基地、收集资源、研发科技、指挥战斗等方式与入侵地球的异形进行战斗。《XCOM:未知敌人》将《X-COM》这个经典带到全新的高度。

游戏测评:

游戏的优点在于其紧张的游戏节奏,刺激的游戏氛围以及丰富的士兵成长系统,但是其缺点在于其学习的曲线并不合理,同时作为一款策略游戏有些过小了。

游戏心得:

运营方面

首先是基地建设,早期最为重要的建筑有两个,卫星接收站和工房,卫星重要性估计很多人都知道了,因为这直接关系到唯一稳定的月收入。而工房是+5个工程师,直接关系到能建的建筑物,制造物品的价格,工程师越多,买东西越便宜。总之这个游戏早期最为重要的2个资源就是卫星和工程师。普通的发电站完全是浪费空间,尽快挖坑去有蒸汽的格子建造热能发电站,3个就基本足够整个基地的用电了,后面的外星人能量发电站都基本用不上。感觉研究室+5科学家没有什么用的,没有必要去建造。关系研究时间的科学家是没有什么用的资源之一,只要你不忙着做完主线任务,完全有足够时间研究,而且活捉敌人有research credit可以研究时间减半。

国家的恐慌度,这个东西非常重要,因为恐慌度达到5的时候,月底这个国家就会脱离xcom计划,当8个国家脱离的时候就gameover了。而且脱离的国家是不可能返回了,意味着你就永久失去了来自这个国家的收入以及这个大陆的奖励。无视各种任务,卫星被UFO击落等等都会增加所在国家的恐慌度。整个游戏的一大挑战就来自三选一绑架事件,你只能帮其中一个国家,帮了的国家恐慌-2,所在大陆国家恐慌度不变,另外2个国家恐慌+2,所在大陆所有国家恐慌+1。高难度下这类事件会更加频繁,导致恐慌度很容易就失控。个人建议早期1,2个绑架事件可以去做奖励是工程师的,后面都无视奖励部分,看恐慌度,哪个大陆的国家恐慌度高就去帮拿个。减恐慌度的有随机议会特殊任务,发射卫星,以及剧情任务。议会特殊任务几率很低而且只能减随机帮一个国家,不能指望这个。卫星发射的时候所在国家-2恐慌,剧情任务比如进攻外星人基地是全世界范围-2恐慌。要知道恐慌度满了,这个国家到月底之前是不会脱离的,所以卫星发射和进攻外星人基地都最好等到月底做。卫星发射首要选恐慌度是3以上的国家,奖励和收入个人认为可以放在次要。

开局,建议全部资金都拿去建卫星接收站和卫星,不要浪费太多钱去买装备和其他东西什么的,初期的主要目标就是尽快建卫星和发射卫星,这些东西都要耗20天才能完成,所以越早建越好。发射了卫星之后记得建1,2个拦截机去所在大陆,拦截机所用的武器,早期最好用镭射炮,后面建造了UFO装备上EMP(威力大而且不会损伤零件,击落之后可以全部回收)基本上战舰级敌人都不怕了。

进攻外星人基地不要急着去,不然可能会死得很惨,而且即使完成了之后敌人普遍会强很多,出现会心灵控制的敌人,UFO会出现战舰级别的等等。装备不要多做,因为都是马上生产出来的,都可以等到出战的时候才做。早期最好用的装甲是骨骼甲,由于附带绳索可以爬到高处的技能,防御+10(影响敌人命中率),HP只比另外的壳甲少1。

战术部分

4个职业都各有各的作用,升满了的狙击手的威力估计很多人都知道了,基本上个人都是全部选狙击方面的技能,手枪技能无视,然后那个可以看到队友视野内目标这个技能也很重要。当然要使用好狙击手并不容易,因为受地形限制很大,室内比较难发挥战斗力。突袭兵虽然可以装备步枪,但是强烈建议使用散弹枪,除非没有好的散弹枪用。技能方面双连射是必选的,其他的主要看是强化防御方面还是攻击方面。突袭和狙击手是两个最强DPS,善用突袭的run and gun+双连发可以秒掉大部分敌人。重装兵相当于是炸药库,他的火箭筒对于后期大量高HP敌人而言非常有用。技能方面,感觉火力压制是个鸡肋,太浪费子弹。+100%对机器伤害是必需的,打后期的机器坦克就是要靠重装兵了。支援嘛,战斗力平平,我都是选了+移动和补血方面的技能。

战斗方面最重要的技巧在于不要太过分散兵力,在发现敌人之前慢慢前进不要到处奔跑,因为大部分的任务都是没有时间限制的。尽量一次引出一点敌人然后在它们的回合之前消灭,然后花一个回合时间重整整容,补血上子弹。只要能够把分散的敌人逐波灭掉难度就不会很大。同时利用SL大法,开场先保存然后让人到处跑去探测敌人初始位置。要注意后期的敌人多数都会巡逻的。狙击手尽量上高处。

敌人介绍

早期敌人最头痛的就是虫子了,超高移动力,你发现它的时候就会自动到你身边来,高HP高近身攻击+毒,可以秒掉你早期的低级兵,而且还能把人变僵尸,僵尸过一段时间会长出虫子来,最麻烦的就是恐怖袭击保护平民任务了,很难避免没有僵尸出现。

之后出现的muton,高HP,最麻烦是会用伤害5的手雷,爆炸型武器都是必中的,后面出现的heavy floater, 圆盘等等都会用手雷。然后就是心灵控制类的了,相当恶心,掩体对于心灵技能是不起作用的,几率完全看意志力……这个就看人品了,如果有人被控制了,一般来说最佳选项都是马上干掉敌人,不然你就要干掉被控制的人,等控制有效时间结束一般来说不太现实。

兵种搭配小心得:

3 sniper (主要输出,正点右边技能,到最后能打2下,一般怪是用秒形容)

2heavy (清场,清boss,火力厌制大杀器,一般boss 2发 P系大炮直见上帝,心灵boss 甚麽的送他2发吧) 心灵boss=martix 能将子弹无效化

1assault (跑路,侦察,正面无双,90%点右面技能,人品好2连发可秒boss)

S/L大发适用

我不用support 兵,都用S/L估然不会出现死忙/救人

面对任何兵种都不会处於下风,当然还有另一种玩法(火炮流) 5 heavy 1 assault (注意先用火炮扫一堆,再用枪补刀,不然会没有资源-.-)

其实有钱有资源用 SHIV 飞行那个代替assault 也可以 

超级战士修改方法:

游戏中有着超级战士的隐藏内容,但是由于游戏中需要将战士的名字设定为特定的名字,中文版想要出现超级战士则只能修改。
打开XCOM Enemy Unknown\XComGame\Localization\INT\XComStrategyGame .int
340行 开始修改为
SuperSoldierFirstNames[0]=希德
SuperSoldierLastNames[0]= 梅耶尔
SuperSoldierFirstNames[1]=肯
SuperSoldierLastNames[1]=莱文
SuperSoldierFirstNames[2]=乔
SuperSoldierLastNames[2]=凯莉
SuperSoldierFirstNames[3]=奥托
SuperSoldierLastNames[3]=萨恩德
改回英文或者喜欢的其他名字则删除Documents\My Games\XCOM - Enemy Unknown\XComGame\Localization\INT\XComStrategyGame .int
改完后就能使用中文名:希德 梅耶尔、肯 莱文、乔 凯莉、奥托 萨恩德了。

游戏操作:

最低配置
操作系统:Windows Vista
软件:Steam客户端
处理器:2 GHz双核
内存:2 GB RAM
硬盘空间:20 GB可用
显存:256 MB
显卡:NVIDIA GeForce 8600 GT/ATI Radeon HD 2600 XT或更高
声卡:DirectX兼容
推荐配置
操作系统:Windows 7
处理器:2 GHz双核(Intel Core 2 Duo 2.4 GHz或Athlon X2 2.7 GHz)
内存:4 GB RAM
硬盘空间:20 GB可用
显存:512+ MB
显卡:NVIDIA GeForce 9000系列/ATI Radeon HD 3000系列或更高
声卡:DirectX兼容

  • 幽浮
幽浮
(2)幽浮
幽浮系列是2KMarin旗下的经典游戏系列,目前的三部游戏《幽浮未知敌人》《幽浮内部敌人》《调查局:幽浮解密》都是以FPS游戏《幽浮》作为起点,涵盖了动作、策略与第三人称射击。更多>>

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第 1 楼 中国CZ88.NET 网友 客人 发表于: 2013/12/7 10:29:05
“能够以自己预设的形象,来重新塑造一个经典的[2]系列作品,可以说是任何开发商的梦想。而能够重铸一个如《XCOM》,这么备受爱戴的游戏,更加是生平难得一次的机会”,Firaxis董事长Steve Martin解释道,“我们都极其小心地,尽量保持原作中的成名元素,与此同时,为该系列带来一个足以迎合新旧玩家的崭新故事。”

支持( 4 ) 盖楼(回复)

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