你很难想象到作为一款漫威系列的游戏,Batman The Telltale蝙蝠侠竟然不是一款动作类游戏(这特喵不是逗我嘛),但是作为偏爱以叙事方法切入游戏的开发商的T社剧情当然不会让我们失望了,可选择式的剧情,作为一个极有正义的超级英雄,是选择做哥谭市的正义化身,还是为了复仇而做黑夜中的梦魇,布鲁斯韦恩由你抉择~
《蝙蝠侠》是由Telltale Games制作并发行的一款冒险游戏,游戏探索布鲁斯韦恩与蝙蝠侠身份的影响,可选择作为蝙蝠侠解决问题还是作为布鲁斯韦恩解决问题。游戏聚焦布鲁斯韦恩与蝙蝠侠,蝙蝠家族不参战,比如罗宾、夜翼,配角包括阿福,戈登,Renee Montoya。
在游戏中你还是能够扮演蝙蝠侠飞檐走壁,Telltale的游戏里也不是没有动作成分,但这些动作QTE在T社的大多数作品中都更像是情节的粘合剂,而不是体验的主菜,这在本作里也不例外。真正重要东西都隐藏角色间的对话之中,而在这些唇枪舌剑的机锋间,一些关键的抉择将在很大程度上影响角色在未来的发展。
蝙蝠侠这个特殊的角色也赋予了我们一些特殊的选择,比如在一些关键的场景中,我们可以自由的选择扮演蝙蝠侠还是布鲁斯·韦恩,而这种身份上的差异自然也会带来全然不同的体验。但无论是扮演布鲁斯还是蝙蝠侠,我们都将在随后承担我们选择的后果。蝙蝠侠和布鲁斯或许多不会被杀死,他们却可以被误解、被污名化、被邪恶的对手以公义之名献祭给愤怒的群众。在这个世界里,你或许永远不用担心会主角会失去生命,可其他的一切,随时随地都显得岌岌可危。
这是这种选择在一开始留给我的印象,但在随后的章节中我发现,如何在这两个身份中进行平衡其实是Telltale在他们的《蝙蝠侠》中搭建起的核心主题。哥谭既需要蝙蝠侠,也需要布鲁斯,可他们也有着自己各自的弱点和担忧,当你真的将自己代入到他们的世界中后,你会发现,每一场抉择都是如此的艰难。在游戏的最末,除了常规的玩家选择归纳之外,还会有一份总体的评价来对玩家在游戏中的所作所为给出结语。你是诚实还是狡黠,是一个优秀的蝙蝠侠还是韦恩家族的成功继承人,都将在这里得到评断。
但即便是Telltale也不敢给所有的经典角色重新染色,所以,阿福还是你忠诚的管家和助手,哥顿也还是哥谭警戒的中流砥柱。其他一些熟悉的角色也将走上他们各自命定的轨迹,看着这些角色的故事不断推进就像是在看一出那些被捆绑在命运上的希腊悲剧。如果你对《蝙蝠侠》的故事足够熟悉,你可以尝试着去在一些关键的节点上改变他们的命运,只是这种尝试并不总是能够收到预期的效果。
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最低配置
操作系统: Windows 7 64Bit Service Pack 1
处理器: Intel Core 2 Duo 2.4GHz
内存: 3 GB RAM
图形: Nvidia GTS 450+ with 1024MB+ VRAM (excluding GT) - LATEST DRIVERS REQUIRED
DirectX 版本: 11
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