《哥萨克:战争艺术》实用秘籍:http://www.fxxz.com/gonglue/54292.html
哥萨克:战争艺术是2002年CDV发行的系列即时战略游戏哥萨克欧洲战争的资料片,在此资料片中全面改进了单人游戏模式和可调节的游戏难度。游戏新增了5大战役,共30个任务,以及2个全新的种族。游戏类似帝国时代的形式,操作与画面都比较可以了,游戏属于比较成熟的作品。
《哥萨克:战争艺术》带来了很多全新的游戏元素,与其资料片的本质十分吻合。新增加了丹麦和巴伐利亚2个民族,包括了具有各自特色的建筑和军队。对于原作中的其他种族,也都添加了不少新的作战单位,最普遍的是所有种族的海军力量都得以加强了。
在业界和玩家中都获得了好评,其优秀的种族平衡性、内涵深刻的历史战役、游戏性极强的多人游戏模式,都成为这个游戏能够脱颖而出的理由。开发者希望玩家步步为营,逐步对敌人实现包夹之势,如果通过作弊使用人海战术就失去了游戏本身的意义了。
1.画面及其精美逼真。
2.资源无限制,不会开采枯竭。有科学的战争经济系统,不会出现“墨迹”的现象。
3.人口上限可达8000。战争场面十分壮观。
4.兵种相克做得很科学。
5.兵种速度差异大,地形对火器的影响大,玩家有较大使用策略的空间。
6.可以和全世界的玩家网上对战。(游戏本身功能)
CPU:Pentium IV 2GHz以上
内存:1G
显卡:128 MB的支持DirectX 9
硬盘空间:1G
总结:完全不需要担心配置问题。
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