《哥萨克:战争艺术》实用秘籍:http://www.fxxz.com/gonglue/54292.html
哥萨克:战争艺术是2002年CDV发行的系列即时战略游戏哥萨克欧洲战争的资料片,在此资料片中全面改进了单人游戏模式和可调节的游戏难度。游戏新增了5大战役,共30个任务,以及2个全新的种族。游戏类似帝国时代的形式,操作与画面都比较可以了,游戏属于比较成熟的作品。
《哥萨克:战争艺术》带来了很多全新的游戏元素,与其资料片的本质十分吻合。新增加了丹麦和巴伐利亚2个民族,包括了具有各自特色的建筑和军队。对于原作中的其他种族,也都添加了不少新的作战单位,最普遍的是所有种族的海军力量都得以加强了。
在业界和玩家中都获得了好评,其优秀的种族平衡性、内涵深刻的历史战役、游戏性极强的多人游戏模式,都成为这个游戏能够脱颖而出的理由。开发者希望玩家步步为营,逐步对敌人实现包夹之势,如果通过作弊使用人海战术就失去了游戏本身的意义了。
1.画面及其精美逼真。
2.资源无限制,不会开采枯竭。有科学的战争经济系统,不会出现“墨迹”的现象。
3.人口上限可达8000。战争场面十分壮观。
4.兵种相克做得很科学。
5.兵种速度差异大,地形对火器的影响大,玩家有较大使用策略的空间。
6.可以和全世界的玩家网上对战。(游戏本身功能)
CPU:Pentium IV 2GHz以上
内存:1G
显卡:128 MB的支持DirectX 9
硬盘空间:1G
总结:完全不需要担心配置问题。
140.5M / 09-05
76.4M / 03-25
55M / 06-05
237.9M / 04-13
900.9M / 03-02
96.2M / 07-06
311.2M / 07-06
335M / 07-06
200M / 07-06
413.8M / 07-06
484.7M / 09-27
165.4M / 09-05
353.9M / 06-05
131.8M / 04-13
195.6M / 03-03
45.6M / 09-08
665.2M / 07-06
2.84G / 07-06
93M / 07-06
338.3M / 07-06
1.38G / 07-26
488.3M / 07-16
109.8M / 06-03
142M / 01-08
1.2M / 11-23
548.8M / 04-13
1.6M / 04-13
1.48G / 03-18
646.6M / 03-03
133.7M / 03-03
110.5M / 09-05
33.4M / 09-05
325.8M / 08-12
60M / 04-29
254M / 04-25
659M / 04-23
1M / 12-26
253.4M / 12-08
253M / 12-08
1.19G / 11-16
369M / 09-22
181.5M / 09-22
201.2M / 09-05
488.3M / 07-16
248.9M / 12-08
248.9M / 12-08
100.6M / 03-06
148.9M / 03-06
1.12G / 07-06
1.25G / 07-06
1.76G / 09-22
1.92G / 04-17
116.2M / 04-10
201.5M / 04-13
7.31G / 07-01
94.3M / 07-06
2.48G / 07-06
7.63G / 07-06
1M / 07-06
778.1M / 07-06
561.8M / 07-11
72M / 07-06
548.7M / 07-06
1.00G / 07-06
9.13G / 07-06
126.2M / 07-06
72M / 07-06
105.1M / 07-06
132M / 07-06
132M / 07-06