在模拟游戏发展途上国ⅡDX中,玩家经营一家游戏会社,可以自由开发自己喜欢的游戏软件,甚至开发自己的游戏机,游戏没有特定的通关条件。所以,只要你的时间够多,这个游戏可以一直玩下去。
该游戏需要中文版VB6运行库支持,如果游戏时发现有部分窗口存在乱码,请自行检查“WINDOWS\system32”目录下是否包含“Vb6jp.dll”文件,如果有的话,请将之改名或移除。
新建一个存档后注册游戏会社,将会获得随机的一名员工,点击一个开发室,选择开发游戏类型。选择进行企业会议讨论开发方向进行开发【(建议选择平均分配)】。选择结束后即可开始制作游戏了。点击员工后右键点击开发中的工作室使其开始工作,并在工具栏中点击【采用】雇佣新员工加入开发,不过由于游戏开始资金较少,建议采用便宜的员工。将当α版完成后 ,决定内容并提升知名度,β版同上。完成后就需要消除BUG,然后发行。随着资金越来越充裕,可以获得漫画游戏化的权力,硬件许可,招更多员工,提升知名度/游戏类型/生产力。需要注意的是每年的最佳游戏评选和GAME DAX,是提高人气的捷径,互动评选时被评为殿堂级也能增加销售量,尽量不要把价格提太高。
游戏发展国:在这款游戏中,玩家要经营一家游戏设计公司。设计出自己的游戏软件并获得最终的游戏大奖才是游戏的最终目标。发掘出优秀的员工进行培训吧,随着员工能力的提升,可以制作的游戏种类和内容也会逐渐增多。发掘出人气的组合,加入新主机的开发行列吧!
CPU:Pentium IV 2GHz以上
内存:1G
显卡:128 MB的支持DirectX 9
硬盘空间:1G
总结:完全不需要担心配置问题。
140.5M / 09-05
76.4M / 03-25
55M / 06-05
237.9M / 04-13
900.9M / 03-02
96.2M / 07-06
311.2M / 07-06
335M / 07-06
200M / 07-06
413.8M / 07-06
484.7M / 09-27
165.4M / 09-05
353.9M / 06-05
131.8M / 04-13
195.6M / 03-03
45.6M / 09-08
665.2M / 07-06
2.84G / 07-06
93M / 07-06
338.3M / 07-06
1.38G / 07-26
488.3M / 07-16
109.8M / 06-03
142M / 01-08
1.2M / 11-23
548.8M / 04-13
1.6M / 04-13
1.48G / 03-18
646.6M / 03-03
133.7M / 03-03
110.5M / 09-05
33.4M / 09-05
325.8M / 08-12
60M / 04-29
254M / 04-25
659M / 04-23
1M / 12-26
253.4M / 12-08
253M / 12-08
1.19G / 11-16
369M / 09-22
181.5M / 09-22
201.2M / 09-05
488.3M / 07-16
248.9M / 12-08
248.9M / 12-08
100.6M / 03-06
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1.12G / 07-06
1.25G / 07-06
1.76G / 09-22
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116.2M / 04-10
201.5M / 04-13
7.31G / 07-01
94.3M / 07-06
2.48G / 07-06
7.63G / 07-06
1M / 07-06
778.1M / 07-06
561.8M / 07-11
72M / 07-06
548.7M / 07-06
1.00G / 07-06
9.13G / 07-06
126.2M / 07-06
72M / 07-06
105.1M / 07-06
132M / 07-06
132M / 07-06