以撒的结合这款游戏由美国Edmund McMillen公司制作发行,游戏的名字给人感觉怪怪的一点都不像游戏名称有木有。这是个不讲究画面精美程度的射击游戏,而基础的地牢设计还是以红白机时期的《萨尔达传说》来开发。游戏的方式类似《Smash TV》与《Robotron》般,角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半 RPG 世界中闯荡。在游戏里有3个章节,6个地牢,36种敌人!70种特殊武器。其他游戏有的这款游戏应有尽有!还等什么,一起来吧!
游戏本身是不能存档的,死掉只能重新来过(在没有1UP蘑菇和九命猫的情况下)。不过记录通关/死亡次数和所收集道具的文件都在游戏目录里的Administrator_swarm文件夹下。
主动物品同时只能携带一个,占用角色的space格。按下空格键使用。并不像药丸及卡牌,主动物品在使用后并不会消失,而是随着清理房间逐渐充能,充能完成后可以再次使用。每个主动物品充能所需的时间都有所不同,请参考表格中的“充能时间”列。每个主动物品都拥有游戏中独一无二的效果,同时在一般情况下每个主动物品都只会在一次游戏中出现一次,因而不拾取某个主动物品意味着在接下来的游戏中再也看不到它。
以撒的结合新手攻略讲解:http://www.fxxz.com/gonglue/21874.html
CPU:Pentium IV 2GHz以上
内存:1G
显卡:128 MB的支持DirectX 9
硬盘空间:1G
总结:完全不需要担心配置问题。
140.5M / 09-05
76.4M / 03-25
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