钢铁之咆哮2是日本光荣公司在2002年出品的一款战舰战略模拟游戏,首先因为舰队战系统(最大4支舰队阵形选择可能)的导入,各种强力的战术因此可以在战场上得以实现。而且包括用从属舰船的舰船攻击、破坏陆上施设等等类型。还可以对应任务进行编成。从属舰船的入手方法包括从购入事件与从战斗中获得等复数的方法,根据游戏的顺序入手的舰船也会不同,还包括收集要素。原创舰设计机能中追加了160以上的部件!「大和46cm75口径」炮兵装与德国空母「Europa」级的船体等,WWII舰船爱好者们谁都可以设计出过去只有在梦里才会出现的舰船。另外还包括重力炮与光学迷彩装置等未来型兵器、超音速鱼雷与电热机关炮等近代兵器
D10 终极超兵器击沉 这次的Boss炮火异常猛烈,而且周围有很多炮台,笔者开始一两次都失败了,后来纳闷,究竟能不能击破它,因为那时我已经升满级了,但还是不行,到最后我觉得游戏设计得出来就应该能过得了,所以我终于想到了,就是不能用航母,因为那些飞机很快就会被消灭,只能用火炮来消灭Boss,只要火力够猛,应该可以消灭它的,于是我做了一艘双体战舰,装了8基共16门的80CM50口径的大炮,攻击力20480,机统254mm两门,1280攻击力,还有一个怪力线发射装置,1500攻击力。我想我可以造的最厉害的战舰也就是如此了,拿着他来对付大航母,都很快搞店,这就加强了我的信心,于是我也决定一试。 我是这样打最后的Boss的:先从中间的海峡出发,用怪力线装置消灭两岸的炮台,特别是发导弹的,在沿逆时针方向将沿岸的炮台逐一击破,最后就去和Boss决一死战,我也是躲到了Boss的背后,然后用那16门大炮猛轰,虽然20000多攻击力,但每次都知识能伤它3000-4000HP,而且,在我重伤修理的时候Boss没有攻击我,使到我能修好,那这就叫做不是你死就是我亡了,既然我命不该死,那就到你了。这样最终我也击毁了最终的Boss。就这样破机了。
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