星际资源战争是2002年Strategy First发行的一款战略模拟游戏,游戏也叫家园外传:星际原动力,因此一种特别新鲜的战斗系统和超酷的图象引擎取得最终效果的,因为游戏中充实运用了3D的壮大功能,使的战斗越发有魄力,对付喜爱科幻片的朋侪简直能从中找到许多难以想象的技术空间和真实感觉,盼望这款游戏能为太空战略游戏划上一道精美的暗号。
O.R.B中的两个流派每一方拥有二十多种差别的单位,有能占领敌兵舰船的水师陆战队,另有巨大的母舰。要是你能捕获敌军战舰的话,就可以研究其技术,拿来为我方所用。情况中散布的一些宝物也能提高你的技术树。O.R.B提供了一种履历系统,可使单位提拔级别,这些级别可在使命希望中保留。 O.R.B的画面结果很好,驾驶舱、雷达板、主炮等小细节也处置惩罚的很好。游戏中还能见到星球孕育发生的动态光影结果及引擎喷射结果。你能定制游戏中的差别部分,议决情景修改器你还能创建使命、战役。
游戏运用了资源网络、技术升级等大部分即时战略规矩,但也增长了对游戏操作孕育发生作用的新元素。一开始你有一个主基地,在这里你能下令提供舰去在相近小行星地带采矿,因为小行星带不停移动,你必须存眷提供舰的位置以免它进入敌军领地。你还能使用行星来举行军事办法设置装备摆设。在空间举行单位移动很容易,O.R.B容许你向任何偏向移动单位。游戏还容许你直接控制单位,从即时战略操作转向空间战斗。
该游戏最大的特征就是第一个距离最近的资源点离主基地路程高达近十分钟(现实时间),如果不使用其他卸矿点,采到第三颗资源点时行程将高达几十分钟(现实时间),这时候对手的效率将是你的数十倍。一般把距离正在开采的资源基地最近的已枯竭资源基地升级为维修中心用来卸矿,后期可以用航母卸矿
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