过山车大亨系列是一款老小皆宜的谋划计谋类游戏,它不停泰西最卖座游戏畅销榜的常客,ATARI公司今日颁布了其最盛行的主题公园及模拟谋划系列游戏《过山车大亨3(RollerCoaster Tycoon 3)》。这款游戏仍由该系列首创事情室Frontier Developments和Chris Sawyer开发。新作将利用一个全新的3D引擎,容许全角度视察公园。别的,游戏还包罗新客人范例和AI,增加全体举动,并且给玩家提供了空中视角。Atari市场贩卖实行副总裁Wim Stocks说:“咱们特别开心和这个开发小组继续互助,《过山车大亨3》将充实展示ATARI的能力,咱们将会把这款已经存在的系列新作提拔了一个更高的田地,给新老玩家一个全新亲身实践。”
外科模拟2013 :外科模拟2013是一款模拟类的游戏,游戏采用了独创性的物理引擎使玩家能够体会到外科医生做手术的感觉。游戏的创意性是无可辩驳的,玩家通过AWER和空格五个键控制医生在游戏中的手指,由鼠标来控制手的位置。
伐木工模拟2012 :伐木工模拟游戏在推出以后出乎意料的取得了非常大的成功,制作商也就立刻为该系列制作了全新的2012版本,让玩家有机会再次扮演一个现代化木材加工厂负责人,继续为自己的木材生产与加工事业而奋斗。
1.长度要够长!1000m达不到的话,700m也要有!
2.设计不能太白痴,长下坠+急弯这样的傻瓜级问题一定避免!
3.多用点螺旋、侧旋、循环、极侧倾弯之类的。增加侧G、翻转。
4.弹射的话,速度要够大,锁链牵引的话,锁链要够高。尽量多用陡坡,甚至是垂直轨道。增加最高速度、正G、负G。
5.最高速度不能太高,否则很容易出现刺激度10多但兴奋度只有1点几的情况。
6.记住,不要急着开放,先测试,如果不合要求的话,这时删除不会损失钱的。
7.不要用儿童过山车、水上过山车这样的白痴型过山车!推荐使用躺下过山车、异次元、旋转塔、旋转疯狂鼠,实在不行的话小型翻转、木制也行!
就先写这些吧。还有问题的话补充一下。
第十六辑:高山救援(Mountain Rescue)
这就像是爬山一样需要坚持的行动。虽然你荷包里有满满的现金,但你只有小块土地和挑剔的当地居民。要达到顶峰,你的过山车要像这山景一样震撼人心。
经营目标:
见习生:300名游客,至少有一架刺激程度超过4的过山车,以上条件可在任何时间达成。
企业家:450名游客,至少有两架高度超过98.43英尺,长度超过1017.06英尺的过山车,以上条件可在任何时间达成。
大亨:600名游客,至少有三架最高速度超过69.35mph,刺激度超过6的过山车,以上条件可在任何时间达成。
策划人:莱恩
两山之间的湖泊可以成为开发的一个亮点。湖泊虽然隔开了游乐园的两个区域,却无法妨碍运输游乐设施的通行。我还打算在湖面上设置过山车,并用火山爆发等场景配合。
卡曼多:除了湖,你对在山地建造过山车有什么经验吗?
莱恩:在地形起伏巨大的地区设置过山车,速度感可以带来强烈的刺激,尤其是当轨道从山崖边一掠而过时的刺激。我在设计过山车时将强调这一点的作用......
将游客名字改成以下名称,便可开启秘籍状态:
John D Rockefeller = 金钱增加10000元
Chris Sawyer = 使游客快乐跳跃
Atari = 所有游客大笑
John Wardley = 娱乐设施取消建造高度限制
Jon Roach = 建造所有不可搭乘的设施
Guido Fawkes = 允许进入烟火大会
Sam Denney = 建造所有可搭乘的设施
Frontier = 所有设施不会损坏
James Hunt = 得到一辆四轮马车
D Lean = 开启飞行摄影机编辑路线
Mouse = 所有游客往下看地面
ATI Tech = 所有人物移动速度加快
Make Me Sick = 所有游客呕吐生病
Jonny Watts = 透过游客眼睛看世界
Atomic = 设施毁坏爆炸的威力增大(把游客炸飞)
Isambard Kingdom Brunel=训练所有的员工(让员工不容易辞职)
David Braben=让喷射速度无限大或链条速度无限大
Jon Roach=游客乘坐所有游乐设施
Sam Denney=所有游客在离开前都乘坐过山车
Guido Fawkes=开启隐藏的高级烟火编辑器
Shifty=游客跳舞
Andrew Thomas=减少车道的摩擦力
Andrew Gillett=轨道摩擦力为0
Ghost Town=新的游客不会进来,在公园内的游客如果愿意可以离开公园
FPS=显示帧的速度
Rabbit=动物无限繁殖
M Brookes=在路的旁边造路,可以让栅栏在路旁
PhotoStory =游客拍照
Atomic = 制造大爆炸毁坏游乐园
引用( 台湾台北亚太线上服务股份有限公司 客人 2010-12-15 21:20:12
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