《罗马全面战争》的历史从公元前300年一直跨越到公元前50年,这一阶段正是罗马不断扩张,罗马史上那些最著名的战役也都集中于此时——三次布匿战争、高卢战争、罗马内战等等——在游戏中玩家将亲身领略那段传奇的战争历史。
方向键 左右移动
按住鼠标左键然后按方向键 旋转视角
双击部队图标 视角快速移动到该部队
Home 视角快速移动到主将
选中部队再按Delete 视角跟随/解除跟随该部队
鼠标放在部队上然后按下Insert 视角拉近到该部队(这个可以用于敌人的部队,很有用)
罗马全面战争 游戏加入了3D引擎,花面表现出上千人的战争场面 极为壮观。这款游戏与其他系列游戏一样,在即时战斗模式中,你可以运用各种战术击败你的敌人。总之此款游戏经典之处 在游戏里都可以体现出来。在罗马全面战争里有2种模式,在战役模式中,你可以攻城略地,利用强大的军事实力不断扩张你的帝国;也不需要我跟朋友们一一介绍。相信好的游戏总是会被大家认可的。和朋友们一起体验这款出色的史诗般的策略游戏吧!
所有部队都是有重心的,你选中了几个部队。然后按下目的地后,他们都会针对选中部队的重心位置来旋转和前进,你可以按下Space键来查看,慢慢体会。比如你要将你的部队保持队形整体转向90度,可以用以下方法:暂停,选中所有部队(Ctrl+A),然后,找到所有部队的中心位置然后根据它旋转方向来确定它的目标位置,再按下鼠标右键确定移动,接着用Space查看目的地,如果出错了,则可以按下BackSpace来取消操作。具体的准确度要看你的熟练程度了,我现在基本上可以做到保持整体队形前进了。
1:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
2:1回合建筑:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
3:1回合征兵:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
弓箭手用 什么对付长矛兵?引用( 陕西省汉中市 客人 2013/8/26 8:48:30
我最高纪录攻下了76做城池,只有埃及最边边几座没打了,告诉大家一个秘诀:用弓箭兵对付重步兵,用骑兵对付弓箭兵,用枪兵对付骑兵。 两军对战较好的模式:骑兵摆两边,重步兵摆中间或者前面一字排开,弓箭兵一定要摆在重步兵后面。吉林辽源联通 客人 2014/5/6 20:27:02
用 什么对付长矛兵?引用( 陕西省汉中市 客人 2013/8/26 8:48:30
我最高纪录攻下了76做城池,只有埃及最边边几座没打了,告诉大家一个秘诀:用弓箭兵对付重步兵,用骑兵对付弓箭兵,用枪兵对付骑兵。 两军对战较好的模式:骑兵摆两边,重步兵摆中间或者前面一字排开,弓箭兵一定要摆在重步兵后面。
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