安多西亚之战:狂岛浴血是一款回合制的即时战略游戏。作为这个经典系列中的一部,游戏拥有者庞大的历史构架,剧情十分的饱满。游戏的画面也由这一部作品从2D进化到了3D效果。
游戏一改所有回合制游戏回合等待漫长的通病,采用了全新的回合制机制。每回合是有固定时间的,你无法像以前一样每走一步都深思熟虑。在游戏的开始你就要构架好这局的发展策略,不能走到哪想到哪了。一旦时间到了就算你该回合还有行动能力也会被强制跳过。不得不说对玩家的操作反映又有了更高的要求。
《狂岛浴血》中,BluE Byte并没有保守的沿用以往的2D图形设计,而是专门为其开发了全新的3D引擎,全新设计的全三维场景,使玩家有亲临战场的感觉,而且其特有的实时特写暂切功能,将使玩家可以在不切换视角的情况下,便能立刻见识作战单位或设施的外观情况,甚至还可以观察每名士兵的脸部表情。
游戏内一共还有22张战役,玩家需要充分的利用自己的战术与身边的资源来虚弱并打击敌方,同时还要去壮大自己部队的实力。游戏的内的时间设定会让一些没来得及安排完战术的玩家吃亏,需要玩家合理安排每一个回合的时间。
CPU:Pentium IV 2GHz以上
内存:1G
显卡:128 MB的支持DirectX 9
硬盘空间:1G
总结:完全不需要担心配置问题。
140.5M / 09-05
76.4M / 03-25
55M / 06-05
237.9M / 04-13
900.9M / 03-02
96.2M / 07-06
311.2M / 07-06
335M / 07-06
200M / 07-06
413.8M / 07-06
484.7M / 09-27
165.4M / 09-05
353.9M / 06-05
131.8M / 04-13
195.6M / 03-03
45.6M / 09-08
665.2M / 07-06
2.84G / 07-06
93M / 07-06
338.3M / 07-06
1.38G / 07-26
488.3M / 07-16
109.8M / 06-03
142M / 01-08
1.2M / 11-23
548.8M / 04-13
1.6M / 04-13
1.48G / 03-18
646.6M / 03-03
133.7M / 03-03
110.5M / 09-05
33.4M / 09-05
325.8M / 08-12
60M / 04-29
254M / 04-25
659M / 04-23
1M / 12-26
253.4M / 12-08
253M / 12-08
1.19G / 11-16
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181.5M / 09-22
201.2M / 09-05
488.3M / 07-16
248.9M / 12-08
248.9M / 12-08
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94.3M / 07-06
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7.63G / 07-06
1M / 07-06
778.1M / 07-06
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72M / 07-06
548.7M / 07-06
1.00G / 07-06
9.13G / 07-06
126.2M / 07-06
72M / 07-06
105.1M / 07-06
132M / 07-06
132M / 07-06