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《反恐精英:起源》(Counter-Strike: Source,简称为CS:S或CSS)是一款第一人称射击游戏,为Valve使用为了《半条命2》研发出的Source引擎,以及法线贴图、高动态范围成像、布娃娃系统等技术重新再制而成的游戏,也因此《反恐精英:起源》并不是过去《半条命》的模组(Mod),也与《反恐精英》系列有所不同。游戏同时支持了Windows和Mac OS两平台,并可共同使用同一服务器。游戏方式如同过去的反恐精英系列,借由一队扮演反恐部队、一队扮演恐怖分子,在每一轮交战中彼此试图完成地图上的指定目标(如拆除/引爆炸弹或拯救/囚禁人质等),或者通过击毙对手所有成员的方式以取得胜利。《反恐精英:起源》中不论是游戏画面或者是游戏人数、地图精致度、武器界面、电脑AI等,皆与早先《反恐精英》系列有许多不同处,如通过Source引擎使地上的铁桶、垃圾等都可与角色有互动关系。而在一些世界街机比赛中的反恐精英项目上,《反恐精英:起源》也逐渐取代过去《反恐精英 Version 1.5》、《反恐精英 Version 1.6》的地位,但亦有人较为喜爱之前的版本。
游戏中,地图的纹理效果被提高了四倍。增加一个3d的天空远景,这样会让地图看起来有几英里那么远,并且看起来不象是一个竞技场,而更像一个真实的世界。当你第一次进入游戏,你会被游戏场景的完美结合所震惊。在通道和角落的桶代替了原来的箱子,一副中东式的建筑和遭受战争洗礼的场面。DUST地图里的A点放C4的地方不再是以前那样开放式的堆满旧箱子,而一片不毛之地,里面有一些固定的物体,可以利用它们防守,攻击,隐藏。在游戏里,玩家可以将桶推到一个理想的位置,可以通过射击理想的角度去推动或滑动这些物体,轮胎也是可以滚动的,威士忌瓶也可以被击成碎片。
反恐精英(Counter-Strike) 1.6是一个并不太令人满意的版本。这个游戏中秉承的游戏方式和紧张刺激虽然深受人们的喜爱,但这个版本仍然没有能给人留下非常良好的深刻印象。但这些都在反恐精英:起源中发生了彻底的改变。反恐精英:起源并不是反恐精英2,但是它是在21世纪对这个最流行的在线游戏做出的一个重大的升级。从根本上说,反恐精英:起源是一个基于半条命2引擎的全新的游戏。 起源没有超过前作1.5和1.6的辉煌并不是说他做不得不好。而是画面过于强调后竞技感确实会减少。
在快捷方式属性中,HL2.exe后加入-threads X,X为你的CPU核心数量,然后进入游戏,在设置中打开多核优化。此法可显著增加游戏运行速度和效率。
有些装备,例如闪光弹和手雷的升级非常引人注目。闪光弹的效果变得非常强悍。不仅仅会像现在这样让人满目发白,还会爆发出非常刺耳的尖啸从而让人失去听觉,而在视觉上,新的闪光弹会进一步对人产生出视网膜“烧入”效果,从而更大程度上影响视觉。我和Jess Cliffe谈论过这个问题,他同意新的闪光弹威力巨大,因此其威力将被进一步调节以便于同沿袭1.6版本的效果做出折中。手雷的模型和以往大相径庭,新版的手雷看起来像是一个破片雷。新手雷在爆炸的时候会伴随着震耳欲聋的声响和强烈的爆发。
反恐精英1.6:反恐精英CS1.6中文版2001年,一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏。
r_decal_cullsize "0" ..........................让贴图可以在任意距离看到
r_lod "-5"...........................让模型在任何距离都是最佳状态,需服务器sv_cheats为1
cl_ragdoll_collide "1" ............................让布娃娃堆叠(目前无效)
mat_mipmaptextures "1"........................开启mip贴图,对FPS影响很大,建议开启
jpeg_quality "100" .........................画面质量
kill...................自杀
rate ......................从server接受信息的速度,太大太小都会延迟,要选适合的
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
ping..................显示与服务器的延迟
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开启此项多少会减少fps
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定服务器
cl_radartype "1"..............实心雷达
cl_radaralpha "255.000000"....雷达的透明度
cl_autowepswitch "0"..........自动转换威力大的武器"1"为关闭
bot_difficulty "3"............机器人难度
bot_allow_shield "1"..........机器人智商
bot_allow_rogues "1"..........机器人无赖命令
bot_stop ''1''..........机器人暂停活动(需要开启作弊模式sv_cheats 1)
bot_add...............增加一个机器人
bit_kill.....................杀死所有机器人
r_shadowrendertotexture "1"..................... 是否绘制高质量阴影。需要r_shadows 为1,推荐开启
cl_showfps "1"...................查看fps
绝大部分控制台命令相较于CS 1.6来说没什么变化,几乎可以通用。更加详细的内容,请进入CS起源贴吧进行询问。
CPU:1.7 GHz 处理器
内存:512MB 内存
显卡:DirectX® 8 显卡
操作系统:Windows® 7(32/64位)/Vista/XP
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