怀念啊,第一次还是98年春节时玩的呢,《软件与光盘》送的一张盘,好像是试玩版,迷宫太烦,最后也没通。这游戏当时来讲图像是很不错的了,玩过《守护者之剑》的朋友莫不为它的庞大迷宫而苦恼,以至于在拿到这部《守护者之剑外传:无尽的宿命》时迟迟不肯开打,以为又是个过短剧情加超难迷宫的游戏。
《守护者之剑外传:无尽的宿命》故事从小珍半途离去开始谈起。她当时因意外来到另一个神秘的世界。那个世界很特别,里头共有过去、现在、未来和无尽四个时空。原本这四个时空一直被深锁着,世界才得以按着正常轨道运行。平顺的日子总令魔王寂寞难耐,为了让世界大乱,恶魔便想取得时空之钥打开时空之门,正当魔王顺利打开三大时空,并准备抢夺第四把“无尽之钥”时,智者加曼在千钧一发之际,将开启无尽时空的钥匙交给小珍,从此小珍便成为众家妖魔追逐的对象.
有很多朋友来信说游戏存不了盘,其实这是小组对操作的一点小改进,将鼠标放在屏幕的右下角,按一下弹出的“PRESS”图标就可以找到系统菜单了,这和《Hopiks FBI》的操作大至相同。
某些剧情的处理上有点模仿的痕迹,象在鞑妲城买仕妇装,有点象《战国美少女》,乌乌公主前往死后的世界去寻找小珍的灵魂,有点象《炎龙骑士团外传-风之纹章》,在小珍梦境中见到小时的小珍,有点象《仙剑奇侠传》,这些都暴露了风雷小组在创意上的弱势,可以说这部外传的剧情还不到前作的二分之一,还达不到一部游戏应有的长度(本来前作就有很多玩友嫌剧情太短了)。
同时按住CTRL+SHIFT+ESC三键,启用秘籍模式:
秘籍 | 作用 |
---|---|
(小键盘数字)8 | 升一级; |
(小键盘数字)7 | 可加钱; |
F1键 | 行走时速度加快; |
F12键 | 强制关闭游戏。 |
操作系统 | Windows XP/Vista/windows 7 | 处理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
内存 | 500M | 硬盘 | 足够游戏大小空间 |
显卡 | 集成显卡或者独立显卡最好 | 显示器 | 800×600分辨率或更高 |
140.5M / 09-05
76.4M / 03-25
55M / 06-05
237.9M / 04-13
900.9M / 03-02
96.2M / 07-06
311.2M / 07-06
335M / 07-06
200M / 07-06
413.8M / 07-06
484.7M / 09-27
165.4M / 09-05
353.9M / 06-05
131.8M / 04-13
195.6M / 03-03
45.6M / 09-08
665.2M / 07-06
2.84G / 07-06
93M / 07-06
338.3M / 07-06
1.38G / 07-26
488.3M / 07-16
109.8M / 06-03
142M / 01-08
1.2M / 11-23
548.8M / 04-13
1.6M / 04-13
1.48G / 03-18
646.6M / 03-03
133.7M / 03-03
110.5M / 09-05
33.4M / 09-05
325.8M / 08-12
60M / 04-29
254M / 04-25
659M / 04-23
1M / 12-26
253.4M / 12-08
253M / 12-08
1.19G / 11-16
369M / 09-22
181.5M / 09-22
201.2M / 09-05
488.3M / 07-16
248.9M / 12-08
248.9M / 12-08
100.6M / 03-06
148.9M / 03-06
1.12G / 07-06
1.25G / 07-06
1.76G / 09-22
1.92G / 04-17
116.2M / 04-10
201.5M / 04-13
7.31G / 07-01
94.3M / 07-06
2.48G / 07-06
7.63G / 07-06
1M / 07-06
778.1M / 07-06
561.8M / 07-11
72M / 07-06
548.7M / 07-06
1.00G / 07-06
9.13G / 07-06
126.2M / 07-06
72M / 07-06
105.1M / 07-06
132M / 07-06
132M / 07-06