这款游戏颠覆了以往国产游戏的世界观,大多国产历史游戏主要是围绕三国时期展开,而这款游戏的时间发生在公元前770年至公元前221年,是最动荡、最复杂的春秋和战国时期,五百多年期间从奴隶社会的瓦解到封建社会的形成时期。
游戏根据民间广为流传、颇有影响的同名历史小说改变而来,众多传奇战国英雄人物争相粉墨登场。 45度角俯视战争场景,场景画面呈现春秋战国时期的建筑风格与特色。
游戏开始阶段,让策略值高的武将开发土地和商业(在一个城市即可),修建市场,开发商业会使物价抬高,这样在市场里把土地开发里得来得铜矿、铁矿、石矿等卖掉,会赚得大量金钱。挣到钱后不要征召新兵,而是向同盟国借兵,待把同盟国的士兵全部借来后,再撕毁同盟,随即发兵进攻,便可不损一兵一卒歼灭敌人。此法屡试不爽,既比征兵省钱,还不用训练(最好在训练值高的地方借兵,这样做士兵增加后训练值不变),且摧城扒寨不费吹灰之力,夺城后,敌武将随即成为你的属下,可忠诚度很低,这时不要用赏赐来提高忠诚度,那样做一次只能提高一名武将的忠诚度,且提高不了多少。用酒宴,一次把所有武将都选中,而且花钱很少,效果却很明显。这样就不会有武将逃跑到别国了。
一是城内的闲置武将;二是俘虏。每次战役胜利,敌军的武将都会成为你的手下,但忠诚度很低 而忠诚度小于50的话 这些武将会出逃所以在内政命令不多的情况下 只能选一两个属性较好的武将用“赏赐”命令将其忠诚度提升到50以上;而城多,内政命令多了之后,就可以使用“酒席”命令批量提升武将忠诚度,一次5点忠诚提升。
最低配置:
CPU:奔腾166
内存:32MB
光驱:4倍速
声卡:Directx7兼容
显卡:Directx7兼容
推荐配置:
CPU:奔腾Ⅱ
内存:64MB
光驱:8倍速
声卡:Directx7兼容
显卡:Directx7兼容
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