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2010年诸多游戏巨作纷纷亮相

2010/12/19 10:54:49 来源:本站原创 编辑:佚名 浏览量:111 标签: 2010年 游戏巨作 纷纷亮相

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【飞翔导读】对付游戏界来说,2010年是重要的一年。它的许多独有的元素远远强于现在市场上的许多其他产品众多巨作纷纷亮相。

对付游戏界来说,2010年是重要的一年。它的许多独有的元素远远强于现在市场上的许多其他产品。《质量效应2》,《荒野大镖客:救赎》,《星际争霸2》,《辐射:新维加斯》,《生化奇兵2》,《战神3》,《光环:致远星》,《超级马里奥银河2》等众多巨作纷纷亮相。本年也是充满惊喜的一年:PlayStation Move还不算太糟糕,《战地:叛逆连队2》远比《使命召唤:黑色行动》要制作精良,iPod成为了掌上游戏机的统治者,而《GT赛车5》也终于搭上了年末的班车。 该作很好地抓住了美国西部的精力与气质,提供了一个近一段日期依赖最好的开放式世界供玩家探索。记住,以下列出的某些游戏将注定成为经典之作: 《猎天使魔女》(Bayonetta)
尽管游戏的对话和情节都很糟糕,玩家还要忍受不断挂掉的痛苦,但游戏的战斗系统很让人满意,关卡设计精良,boss战也令人印象深刻游戏。尽管如此,Kinect在未来仍然极具潜力,有望获得更多冲动人心的创意游戏支持。 《细胞分裂:断罪》(Splinter Cell: Conviction)
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类别: SLG休闲益智 大小:112.3M 语言:中文

标签:120日元之冬 120日元

《细胞分裂:断罪》一波三折的开发之路,对付一直翘首期盼山姆.费舍尔大叔新冒险的玩家来说并不是个好兆头。BioWare力图在该作中加入本身曩昔的作品都未曾有过的元素,为我们展示了未来RPG和射击游戏相互融合的发展方向。 《侠盗猎车手:唐人街之战》iPhone版(Grand Theft Auto: Chinatown Wars for iPhone)
《侠盗猎车手:唐人街之战》是现在iPhone上最好的游戏。《战神3》(God of War III)
《战神3》已经不仅仅是个动作游戏了:它预示着一个获得了巨大商业成功和备受好评的游戏系列的完结。iPhone用户绝不能错过该作。    《GT赛车5》(Gran Turismo 5)
该作本来看似遥遥无期,却突然在2010年末出现在玩家面前。但现在我们认为它是个结构很好的“砍杀式”游戏。这是一段精心打造的互动式体验,通过游戏惊人的图像效果和令人信服的角色极尽描摹地展示在玩家面前游戏。但游戏的故事情节似乎并没有被完全发掘,令人颇感遗憾。 《生化奇兵2》(BioShock 2)
作为2007年史诗大作的续作,《生化奇兵2》有许多很好的进步,游戏玩法上也作出了玩家急需的调整,将玩家带入”极乐城“那段神秘故事的崭新篇章。 《暴雨》(Heavy Rain)
Quantic Dream的《暴雨》是一款让人感同身受的精彩作品,游戏从头至尾都不乏刺激游戏。一些关卡令人印象深刻,敌人很有创意,战斗系统也还很好。    《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2)
作为EA备受期待的年度大作,《战地:叛逆连队2》似乎有将CoD系列赶下FPS王座的能力。对付那些对《使命召唤:黑色行动》无比失望的玩家们来说,玩玩该作大概会让你有新的发现。 对付一款掌机游戏来说,该作图像效果极为优秀,音轨和操控也都很出色。《战神》已经成为了索尼的标志性游戏产品,就像马里奥对任天堂的意义一样游戏。《战神3》背负了如此多困难的众人。尽管该作仍然维持了前两作的高水准,但却不能负担起为奎托斯的事实性故事提供一个有意义的结局之重任。有很多令人眼花缭乱的名气大作来吸引玩家的注意力 《质量效应2》(Mass Effect 2)
几乎在每个方面都比前作有所提高,除了一个细小的方面,那就是最终boss战。育碧蒙特利尔工作室在开发的末期将整个游戏推倒重做,他们任命了新的创意总监,推翻数年的努力只是想为该系列探索一条新的发展道路。尽管该作偏离了前几作中很成功的潜入模式,但照旧为系列的未来打开了新的一页。    街头霸王4》(Street Fighter IV)
《街头霸王4》是一个本已很棒的游戏的完美升级游戏。《街头霸王4》有10个新角色,调整了游戏平衡性,可玩性很高。 心灵杀手》(Alan Wake)
本作并不完美,但Remedy的这部作品仍不失为一部紧张且引人入胜的生存恐怖游戏。其情节扣人心弦,情况效果惊人,还拥有创新的“光与暗”的斗争机制。 《荒野大镖客:救赎》( Red Dead Redemption)
《荒野大镖客:救赎》可以说是Rockstar迄今为止最好的游戏作品。废话少说,下面就让我们看看本年最好的游戏作品吧。    《超级马里奥:银河2》(Super Mario Galaxy 2)
宫本茂创造的这个水管工天才在《超级马里奥:银河2》中焕发了新生,该作提供了一系列新的挑战,游戏体验得到大幅进化,不辱马里奥系列威名。 《疾驰残影》(Blur)
《疾驰残影》真实的视觉效果和准确的建模会让你误以为该作是《火爆狂飙》一样的动作竞速游戏。但实际上,这款Bizarre的作品更接近于任天堂的《马里奥赛车》,因为游戏过程非常依赖提高技能的物品。我们起首照旧要扩展游戏的核心体验,比如整个游戏世界、怪物和地下城 《合金装备:和平行者》(Metal Gear Solid: Peace Walker)
小岛秀夫著名潜入游戏的最新便携版。游戏中的许多boss战都必要双人互助,这也使该作不够完美。但总体来看,该作仍然是本年PSP平台上一款不容错过的大作。    《恶魔之魂》(Demon's Souls)
From Software开发的《恶魔之魂》是一款纯RPG,获得了出人意料的成功。每个RPG爱好者都应该尝试一下该作游戏。 另外游戏还会加入关卡编辑器等拓展功能。尽管因为一些小问题而不能称之为完美,但其在大幅进化的同时又保留了经典的玩法和意思怀旧的意味,这也使其成为近几年的最佳游戏之一。 《光环:致远星》(Halo: Reach)
[ 暗黑破坏神3也许会在2012年与玩家见面 ]《光环:致远星》是一部奇妙的游戏。无论如何,《战神3》仍然是一部完全展示PS3机能的动作游戏巨制,尽管故事结局并不是fans必要和盼望的。优秀的配景故事以及强大的听觉和视觉效果使得战役模式的表现非常优秀。竞技性的多人游戏模式的风格大家应该比较熟习,不外这里面有很多独有的选项,游戏节奏也非常快游戏。    《丧尸围城2》(Dead Rising 2)
《丧尸围城2》虽然有一些问题,算不上是最流畅的游戏,但这并不会抹杀这款游戏的乐趣游戏。用一个汽车蓄电池和一个“街头霸王”面具电死一只僵尸,或者用一套剪刀加一对拳击手套来做个拉风的“金刚狼”利爪,都是非常有趣的体验游戏。 《超级涂鸦少年》(Super Scribblenauts)
以独特的词汇出现形式来辅助游戏的独特作品《涂鸦冒险家》在欧美受到了玩家的欢迎,在前作惊人的销量下。华纳兄弟互动娱乐联合5TH Cell正式发售了游戏续作《超级涂鸦冒险家》,新的《超级涂鸦冒险家》在前作基础上加强了画面和物体的描绘外,还增强了游戏的操作。该作是一款速度感优秀且相当好玩的竞速游戏,甚至还借鉴了《使命召唤》中的一些元素。《星际争霸2》(StarCraft 2)
《星际争霸2》是一款极其优秀的即时战略游戏,单人战役和多人部分都很棒。 《星之卡比:毛线传说》(Kirby's Epic Yarn)
本作是《星之卡比》系列的第18作,也是系列首次登陆Wii平台的作品。新作最大的特点就是游戏画面情景都将是布质,而角色都将由毛线构成。故事中,被神秘魔法师吸入毛线世界的卡比将和毛线王国的王子一起,寻找相连冒险王国的魔法毛线,办理毛线王国的危机。他说:“游戏大部分的设计工作还没有开始。但游戏最大问题就是难度有些偏低,并且奖励系统也很有限游戏。    PlayStation Move
虽然被认为是Wii的山寨产品,但PlayStation Move对付PS3的游戏体验仍然是极大的加强游戏。轻度玩家和铁杆玩家都市喜欢。我们相信PlayStation Move游戏会越来越好。 《摇滚乐团3》 (Rock Band 3)
无可否认,当今音乐游戏的标准已经被提高了。玩家就像被施了魔法一样,在游戏中变成了音乐家,体验音乐的神奇魔力。 《奴役:西游记》(Enslaved: Odyssey to the West)
尽管中国经典小说《西游记》已经被无数次改编成了各种图书,电视节目和电子游戏,但Ninja Theory的这款《奴役:西游记》仍然是次很好的尝试。游戏角色令人印象深刻,对白和美工都很优秀,情况也很优美。《奴役:西游记》是《天剑》开发商的一次成功的尝试。    《007黄金眼》(GoldenEye 007)
《007黄金眼》是个有趣的FPS,不辱前作的威名。尽管如此,本作却还不足以达到前作的经典地位。 《神鬼寓言3》(Fable III)
与蹩脚的《神鬼寓言2》相比,《神鬼寓言3》的表现要好得多。但游戏故事情节中拙劣的道德系统会给你很不好的感受。 支持的游戏类型非常有限。额外的多人模式也非常有趣。不复杂来说就是,《刺客信条:兄弟会》是一款必玩的作品。    《DJ 英雄2》(DJ Hero 2) 《DJ Hero》系列是动视即吉他英雄系列之后推出的又一力作,《吉他英雄》系列立足摇滚风格,《DJ英雄》自然扛鼎电音领域,游戏初代一经上市便收到广泛好评,尤其是音乐方面的表现相当突出。新作《DJ英雄2》收录乐曲数量达到了100首,并且囊括时下流行的热门电音舞曲。别的游戏还追加了单人的“帝国”模式,玩家将游历纽约、东京、上海等地的知名club进行演奏和挑战。另有来自《吉他英雄5》的Party Play模式。 微软Kinect
Kinect仍有许多可以改进之处。《刺客信条:兄弟会》(Ubisoft Assassin's Creed: Brotherhood)
育碧的《刺客信条》第三作依然非常优秀游戏。该作的确是本年最好的游戏之一。 《但丁的地狱》(Dante's Inferno)
先前我们发现《但丁的地狱》除了宣传费用大得惊人外没有什么值得特意注意的地方游戏。多年的等待是否值得呢?玩家心中自有明断。

长大,就得背负这这样那样的桎梏,纵然你刻意地保留着少年期间的心,迟早也会被这狠毒的社会所吞吃在列车上,他遇到了她,1个抱着与他少年期间雷同空想的姑娘心中被尘封已久的想法再度苏醒 到远方去照旧孩子时的我如此憧憬着那时我讨厌星期一,不喜欢体育课,厌倦了补习班的作业但,并不是想要逃避,也没有什么不满的理由真相是为什么呢不知从什么时间开始到远方去我如此憧憬着无论什么都可以做到儿时的我,这样坚信着
012年发布。卡比的最新冒险着实让玩家让人欲罢不能。最为重要的是本作将着重加强词汇联系的功能,词汇总量增加到10000个,玩家可以在游戏中创造如“会飞的僵尸”和“插有党羽的大象”这种靠多个词汇相连的物体。”暴雪大概必要16个月的日期来完成游戏紧要元素的设计,这过程大概要到2011年圣诞节期间游戏。日期有点紧,不外他们可是伟大的暴雪,没有他们做不到的事。现在发布还为时过早,大概我们可以在本年的暴雪嘉年华上获得《暗黑粉碎神3》的最新消息,请大家继续存眷飞翔游戏网。  

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