年度最佳游戏/最佳实时战略游戏
《星际争霸2 – 自由之翼》
很多年以后,PC玩家都会记得神作《星际争霸》终于在2010年回归。《星际争霸2 – 自由之翼》赢得了骨灰级PC玩家的热情赞誉,它就像一个信号弹一样,把大批玩家召唤到他们的电脑旁,唤醒玩家心底那股对游戏的热情之情。
它的成绩太耀眼 - 杰出和新颖的战役任务设计,各项经典的元素和多人对战披上了精心打造的图像外衣,它是对传统的资源采集、基地建造类型的实时战略游戏模式的完美再现。
多年来我们一直听到有质疑的声音,认为这种模式已经过时或者需要革新,但《星际争霸2》证明了五年前的游戏模式没有被镌汰,依然金枪不倒、乐趣无穷。
别的,暴雪在实时战略任务之间加入了剧情模式(类似的模式要追溯到经典的《X战机》和《银河飞将》),一开始就解决了主流RTS游戏的垢病:把在战场上看似渺小的角色塑造成具有传奇色彩的英雄人物,让我们深深代入到这些现实中很难接触到的世界中。
120日元之冬硬盘版_攻略虽然如今《暗黑破坏神3》的官方发售日期还没有公布,但是《暗黑破坏神3》的社区经理Bashiok在Battle.net论坛指出,该作也许将在2012年发布。
游戏上市后短短几个月内,世界各地就有成千上万的人到YouTube、GOMtv.net或大联盟游戏网站,观看比赛视频,并支撑他们最喜爱的玩家。
从各方面来讲,《星际争霸2》可说是PC游戏的里程碑。它是一款惠及全人类的游戏,从毫无心得的入门者到世界级别的电子竞技者,甚至那些作壁上观者,人人皆可享受此游戏。