编者语:星际2真的要来了吗?对于全球习惯了他跳票的玩家来说,本次官方披露星际2游戏细节的消息,的确就是一曲天籁之音。对于像小编如许APM微操很烂的人来说,我同样是喜欢看职业星际角逐的,就像看球一样,我迫切盼望星际2再创3D即时战略游戏的新高峰,一定会的!
主设计师Dustin Browder(右)与首席制作人Chris Sigaty
北京时间6月29日下午3点已颠末了,众多星际2游戏细节终于也可以曝光了。
暴雪在本次与中国赴美媒体的官方访谈中,披露了大量关于星际2的游戏细节。就游戏的新特性,BN的新对战模式,星际2是否引入英雄机制都做出了详细的回答星际争霸2,游戏细节。
在星际2总设计师背后的电脑屏幕上,便是星际2的暂定界面,绚丽的太空情景,缓缓飞过的大和巨舰。无不给人猛烈的视觉冲击。
暴雪高层访谈:
在本次地球联邦特派记者在暴雪总部参观的时候,我们有幸对《星际争霸II》主设计师Dustin Browder与首席制作人Chris Sigaty进行了一次专访,他们也亲切的回答了我们提出的广大中国玩家的疑问。但由于采访时间有限,我们所问的问题并不能够涵盖所有人,还望各人见谅。
在采访中暴雪的游戏设计师们回答提到了很多星际争霸II在游戏设定上的创新,比如replay功能已经可以让玩家自由的倒带,如许玩家就再也不必像前作那样因为错过录像中的一些重要局面而不得不重新播放一次录像了。另外为了便于玩家在角逐竣事后能够方便得得到相干的角逐数据,在星际争霸II中设计师们还给游戏添加了一个全新的名为进度统计的功能。该功能可以让玩家们在角逐竣事后可以方便而又快捷的检查游戏中修建兵种的制作时间,从而进行更好的阐发。
当然对于中国玩家所关心的中文战网问题,我们的特派记者也特意向暴雪问及中文战网的相干问题。在关于中文战网是否能实现与其他地域互联的问题,暴雪表示目前这还是一个未知数星际争霸2,游戏细节。此外中文战网工作环镜将作为一个独立的大区存在,而并非与韩国同在一个大区。