如果出身1P(第一)位置,憋矿的时候,直接造2个基地(共3个基地),在矿区那一排
憋到230直接,开提速狗,升级一个基地,这样开始就8只狗进行骚扰攻击
【如果出身3P(第三)位置,不用憋矿,直接出去造3个炮台1个防空炮台,然后回来直接等开1矿】
开1矿后,存钱造1个感染深渊,然后憋钱开2矿
2矿之后,憋钱,开蟑螂,感觉矿场CD60秒得时候,就要开始憋钱开3矿
3矿开完之后出一个 坑道虫
一口气连续造10个蟑螂巢穴(共20只蟑螂)
【有些玩家喜欢狂爆刺蛇,这是一个误区,一味的爆刺蛇,会浪费大量输出,前面一排刺蛇攻击,后面基本都没有输出,全部都在后面等前面的刺蛇死了,让位之后后面的刺蛇才会去填补空缺,这样浪费了大量输出
蟑螂是钻地前进的,这样会直接到达最前线直接输出敌人,后面刺蛇跟着攻击,这样有是两个阶梯】
再造蟑螂巢穴的途中,可以适当造两个感染深渊,或者再开一个坑道虫
这时候就开始拉锯战了
我就说说开4矿之前的配置吧(42波之前)
3基地 爆48只提速狗(这个就是炮灰,吸引对面攻击的)1800晶矿
2坑道基地 2只坑道虫(提速,沉默地方部队的技能)1600晶矿
5感染深渊 10只感染虫(感染虫能有效打击神族执政官,特别是对家是神族狂暴白球的时候,要根据对方数量多爆感染虫,然后减轻刺蛇数量)3750晶矿
10蟑螂基地 爆20只蟑螂(教普通的攻击,以及炮灰角色)3200晶矿
15刺蛇巢穴 30只重型刺蛇(对重甲伤害较高,防御较高,但是害怕神族白球)9000晶矿
40波得时候开始存钱,42波开4矿
4矿开之后这时候
要看地方什么配置了
4矿 5矿的时候基本上都是在憋钱开矿,直到憋钱开完6矿之后才考研决战了
我开完6矿的配置是这样的
4雷兽 8只雷兽(其实雷兽也是炮灰角色,相当于MT角色,攻击力不是很高,但是皮厚,造多了也没什么好处,占空间,浪费输出单位,一般建议6~10只就足够了)
20腐化飞虫 40只腐化虫(这个对空利器,必须要遭,越多越好,克制巨象,航母,维京,)
其实后期就是根绝对家部队的整体配置来造需要的单位了
总结
一下从部队前面到后面的配置吧
【最前面】 提速狗----------------炮灰,吸引地方火力 48只足够对面打一宿了
【提速狗】 蟑螂,雷兽------------MT,吸引对方火力 数量多了都比较耐抗,雷兽体积太大,不适合多造
【蟑螂】 坑道虫,感染虫--------坑道虫就是提速,闲置敌人用技能的单位不多说了,造多了也没意思,2个足够,感染虫可以打击对面空军,和白球,母体还可以控制敌方单位
【感染虫】 刺蛇------------------打敌方重甲单位,但是打神族能量很疲,或以必须配合其他部队打掉神族部队的能量罩之后才能显示出威力来,所以也排队在后面,让前面的部队打掉神族的能量罩
【刺蛇上空】腐化飞虫-------------空军利器,血厚,不容易死,打掉巨象,可以有效减轻陆军压力
玩沙漠风暴这张地图,只要注意一点,就是阶梯式火力攻击越多就越好,这样能有效让单位有火力输出
【阶梯方火力攻击】【意思就是说,能形成一阶一阶火力网攻击,比如神族,狂徒一个阶梯攻击敌人,白球第二阶梯攻击敌人,小不朽第三阶梯攻击敌人,巨象第四阶梯,大不朽以及空军就是第五阶梯】
他们能形成阶梯同时攻击,就是因为他们的攻击范围形成的
敌人被狂徒近战空寂,被白球在2范围外攻击,被不朽在5范围外攻击,被巨象在8范围外攻击,被大不朽在10范围外攻击 这就是阶梯攻击的强势之处