即使《任务召唤》系列是当今最红的FPS游戏,但浩繁FPS开发者就是对它不服。这不,《子弹风暴》的开发者People Can Fly工作室就制作了一个令人捧腹的小游戏(760多M)来嘲讽抱残守缺的《任务召唤》系列,这个游戏名曰《任务在召唤》,现在已被下载凌驾125万人次。 最后见到了BOSS,他说:我有着洪亮的嗓音和浓厚的非英语系口音,还有个眼罩和很赞的外套,这都说明了我就是大坏蛋的头头!我有核弹头,而且我永远也不会给你的!主角说:把核弹头给咱们(US,U.S.),坏蛋头头,然后举起手来。接着见到一位NPC,正当他要向你说明游戏发展的 剧情时,被逆袭的小吉普撞飞,死人说:我死了,这样就能增强游戏剧情的戏剧性了。
[ 使命召唤7各种彩蛋触发 ]
——真的吗?答案其实是没变过——变过,没变过,变过,没变过……(单口相声)”,然后“这是你的任务,叽叽歪歪;某某秘密基地,叽叽歪歪;什么什么计划,叽叽歪歪;啥子核弹,叽叽歪歪;靠你了!……祝你好运!” 然后开始杀敌,每个敌人都会带着台词出现“我是一个敌人”、“我是另一个敌人”、“我照旧敌人”……主角开枪的声音换成了“无聊”、“无聊”、“无聊”(好像在说COD的游戏过程就是不停打枪,无聊透了)被敌人打中了,屏幕会变成血红,“好真实啊!” ——不外是吗?恩,战争已经不同了。吉普司机说,hahaha,我是无敌的,除非游戏公司特意安排,莫名其妙地进入了子弹时间,你才能十拿九稳地打中我!(镜头切换进入子弹时间)一个伞兵从天而降时,丫很沉着地说:你不能打我是因为现在是过场动画,这样剧情就能跌宕起伏得像个电影啦。看,我着陆了!也玩坏了我第一个鼠标,那会就会玩这个,打字都不会打。于是,这个坏蛋就投降了…… 别的,游戏还用超长的XXX头衔来嘲讽了COD的军衔升级系统,比如“军士长之长、全地球全宇宙最最最重要之人”。
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