而《无限战争》的剧情指导Taylor Kurosaki在接受Polygon的采访时表示,他并没有参与前作《使命召唤:幽灵》,这位此前参与过《美国末日》制作的前顽皮狗成员称想要在《使命召唤》系列里烙下自己的印记。
“我们想要启动一个全新的故事系列,一个在《使命召唤》里属于我们自己的分支。我们开发的一切都将支持多人联机,并且我们将打造一个所有人都不会厌倦的世界。”
Kurosaki在形容《无限战争》的变化时将其比喻成《使命召唤3》到《使命召唤4:现代战争》间的那种转变:“我非常确定,《无限战争》制作组里的每一位成员在制作游戏时都能体会到当年那批开拓者们将战场从二战转移到现代战场时的那种压力。因为所有的一切都不同了,需要开发全新的武器,载具,AI和那些藏在大家看不到的地方的东西。我们现在正在做的真的和他们当年一模一样。”
《使命召唤13:无限战争》将于11月4日登陆PS4,Xbox One和PC。