在使用AE进行图像的编辑过程之中如何才能够制作出真正灵活的MG动画呢?RubberHose插件正好是一个非常不错的选择,而且还附带了教学视频,非常的人性化。
RubberHose是一款灵活的MG动画绑定脚本,这款脚本可以让你轻松制作卡通人物关节骨骼绑定联动弹跳MG动画效果,该工具专门用来处理动画制作时的一些繁琐部分,从而能让你保留更多时间去专注角色性格的表现。它可以有效地为动画制作节省时间,让制作者真正享受动画制作的过程,快来下载体验吧。
1、HOSE VS PATH
RubberHose脚本的核心就在于它的Hose Group。每一组都设有2个控制点,和可自定义的Hose layer配合工作,让你可以直观地对路径曲线进行控制。这个过程中的所有动画都是实时的,没有关键帧。
2、CONNECTIONS
这款脚本可以以最好的方式为工程建立连接,这可以是任何方向的连接。不论是两个动画层之间还是父子层之间,利用Hoses脚本都可以进行绑定和连接,并且所有的设定都可以很容易被控制。
3、HOSE SETTINGS
弯曲自然的产生是基于你所定义的Hose的长度的。利用该脚本,可以将弯曲程度进行定义,可以是尖锐的,也可以是圆滑的。如果拉伸超出了可定义的长度或控制的话,你可以很直观地感受并控制这种情况的发生。
4、SHAPELAYERS
RubberHose是第一个完全依赖ShapeLayers进行绑定的解决方案。它不受分辨率的制约,对造型和动画来说充满了无限的可能性,并且不用担心绑定的动画出错。
5、UTILITIES
除了以上所了解到的所有有趣的东西外,RubberHose脚本还是一个非常实用的“打包”工具,可用于管理组、命名组、控制/参考的可见性等等。
6、AUTOFLOP
除了手动进行曲线方向的切换外,RubberHose脚本还配备了一套AutoFlop系统,可以用来定义反转Hose弯曲的阀值和衰减程度。
将“.jsxbin”脚本文件复制到相应AE目录下即可,如下:
..Support Files/Scripts/ScriptUI Panels
脚本的调出在AE的“Window”菜单下。
131.7M / 11-29
媒体制作
下载13M / 09-29
视频处理
下载5.6M / 02-29
转换翻译
下载140.5M / 09-05
76.4M / 03-25
55M / 06-05
237.9M / 04-13
900.9M / 03-02
96.2M / 07-06
311.2M / 07-06
335M / 07-06
200M / 07-06
413.8M / 07-06
484.7M / 09-27
165.4M / 09-05
353.9M / 06-05
131.8M / 04-13
195.6M / 03-03
45.6M / 09-08
665.2M / 07-06
2.84G / 07-06
93M / 07-06
338.3M / 07-06
1.38G / 07-26
488.3M / 07-16
109.8M / 06-03
142M / 01-08
1.2M / 11-23
548.8M / 04-13
1.6M / 04-13
1.48G / 03-18
646.6M / 03-03
133.7M / 03-03
110.5M / 09-05
33.4M / 09-05
325.8M / 08-12
60M / 04-29
254M / 04-25
659M / 04-23
1M / 12-26
253.4M / 12-08
253M / 12-08
1.19G / 11-16
369M / 09-22
181.5M / 09-22
201.2M / 09-05
488.3M / 07-16
248.9M / 12-08
248.9M / 12-08
100.6M / 03-06
148.9M / 03-06
1.12G / 07-06
1.25G / 07-06
1.76G / 09-22
1.92G / 04-17
116.2M / 04-10
201.5M / 04-13
7.31G / 07-01
94.3M / 07-06
2.48G / 07-06
7.63G / 07-06
1M / 07-06
778.1M / 07-06
561.8M / 07-11
72M / 07-06
548.7M / 07-06
1.00G / 07-06
9.13G / 07-06
126.2M / 07-06
72M / 07-06
105.1M / 07-06
132M / 07-06
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