VoxelMaker是一款功能强大的3D建模软件,你可以填充3d模型,为模型进行上色等。快速创建自己满意的三维像素模型和场景,有兴趣的小伙伴可以下载试试。
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起初我是想尝试做个类似Minecraft的游戏的,后来无奈发现工作量太大,难以完成。后来制作小游戏,又苦于建模对我这美术外行学习成本太高了。然后就找到MagicaVoxel这个软件,使用起来觉得还不错,就是应用于游戏的时候,面数太多导致游戏卡的不行,而且这种建模软件,不能完全实现我的想法,于是就有了这个工具。
学习成本低,可以说一般人应该拿来几分钟就会用。
支持普通,玻璃,发光三种材质,对于普通独立游戏或者美术来说,一般应该是够用了。
支持异形体素,就像上图中的三角形体一样,已经不是严格意义上的体素了,不过我觉得这功能对我有用,有时候想设计一些不那么方正的模型,比如屋顶之类,应该用的上。
所见即所得,所有的内容都是实时生成,不需要再次渲染什么的,这个软件主要也不是出图用的。
模型面数少,在程序中使用,帧数更高。这也是最核心的功能,软件生成模型时自动压缩过了,直接生成可用于游戏的fbx模型和贴图。
支持拍照功能,目前仅用于娱乐。。。这个工具的图标就是自己生成的。
可用自己的模型搭建完整的场景,目前该功能还待完善。
更多功能还待开发。
独立三维游戏设计人,没有美术功底或者觉得常规建模软件用的太麻烦的。
体素模型建模爱好者。
Minecraft造房子爱好者,最终做这个就是想自己造个不一样的。。。
所有喜欢尝试新鲜事物的人。
反正不要钱,下下来看看(#`Д′)ノ
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