Dragonframe是一款非常不错的定格动画制作软件,这款软件能够非常完美的制作定格动画,并且能够一帧一帧的设计,能够做出非常高质量的图像,操作方法十分的简单,需要的小伙伴赶快下载吧。
一、创建漂亮的动画,一次一帧。
1、动画你的方式
直接在实时查看和捕捉帧之间切换或切换到自动切换。循环播放以获得您正在瞄准的移动感。播放和步进功能可根据您的需求进行完全自定义。
2、参考资料
加载多个参考静止图像或视频,并使用动画查看它们。将它们与不透明度混合,拉出一个色度键(蓝色屏幕),甚至分配一个垃圾遮罩,只看到你想要的部分。如果你想将参考视频放到旁边,请将参考视频弹出到同步播放器中。
3、键盘控制
使用龙骨架键盘,您可以专注于动画而不是用鼠标四处打猎。而热键是完全可配置的,所以如果你真的喜欢不在键盘上的功能,你可以在那里移动它。
二、完善你的曝光,焦点和构图。
1、相机控制
直接从程序中设置相机设置,如快门速度,ISO和白平衡。使用佳能,尼康,奥林巴斯或富士相机检查并调整对焦。在开始之前拍摄测试镜头并拍摄正确的照片。
2、成分指南
自信地构建多种格式。创建自定义长宽比掩码。将面具与电视安全指南组合在一起。添加网格叠加以获得构图的帮助。添加推入式蒙版以允许后期制作推入或平移。
3、图像审查
以全分辨率检查图像。用剪切视图检查过度或不足的区域。从其他场景加载图像以比较曝光和构图。将图像对比度与数字浓度计进行比较。
三、添加音频并执行字符轨道读数。
1、多轨编辑
导入多个音轨并进行基本编辑。分割轨道和拖动分段来动态调整时间。您甚至可以将波形和字符轨迹读数一起移动,以使其保持同步。
2、对话跟踪读取
创建角色,擦洗音频,并为所有对话分配单词和语音。在X-Sheet,时间轴或音频HUD中动画时查看此数据。
四、使用Dragonframe的基于曝光的DMX照明板,让您的照明更上一层楼。
1、照明,自动
结合我们的DDMX-512,DMC-16或DMC +控制多达512个照明通道。您在拍摄前先定义照明程序,然后观看Dragonframe在拍摄过程中控制灯光,让动画师将注意力集中在动画上。
2、KEYFRAME SMOOTHING
用关键帧定义你的照明程序。用一个简化的“bezier”手柄调整每个方向的平滑度 - 在保持高效的编程界面的同时,给您一个很大程度的控制。
3、定制曝光照明
为不同的曝光创建自定义照明程序很容易。您可以直接自定义曝光的照明程序,或为一个或多个曝光分享创建一个新的程序。
五、程序复杂的相机在直观的界面中移动。
1、运动控制,集成
集成运动控制意味着您可以在同一个系统内编程相机移动和照明效果。这意味着你可以快速预览移动使用相同的相机,你将与动画。这意味着照明和运动控制将在正确的时间,正确的位置。因此,如果动画师需要重新拍摄几帧,Dragonframe每次都可以安全地将钻塔移回到适当的位置。
2、移动测试
一旦你设定了一个移动,你将要测试它。在Arc工作区内运行移动测试,看看它的外观。移动测试只捕获视频辅助帧,以加快测试过程。长时间以来,您只需重新拍摄您正在处理的部分即可。你会有创纪录的时间完善的举措。
3、硬件集成
您可以使用广泛的硬件,从基于DIY的Arduino DFMoco草图到Volo运动控制起重机。有关更多信息,请参阅常见问题中的兼容硬件。
1、支持改进的相机
支持包括索尼,奥林巴斯,富士胶片和松下等在内的三十多款新品。
2、支持跨平台的HI-DPI
Dragonframe 4为Mac,Windows和Linux提供Hi-DPI支持,在“Retina”Mac或Surface Pro 4等高分辨率系统上呈现清晰的文本和图形。
3、指南层
用于配置组合指南,排列图层和图纸的新界面。
4、改进的参考物质系统
使用单独的不透明度,chromakeying和遮罩来加载多个阵容层。
5、参考视频播放器
将参考视频移到一个单独的窗口中,并将其保持在旁边。
6、时间线前贴片
使用参考电影作为导入片段来预览转场。
7、多个绘图层
创建多个图层,命名它们,并根据需要进行混合。
8、改进的实时取景放大工具
在进行动画制作时,最多可以打入三个位置。
9、重点检查动画工作区
检查焦点,而不必进入电影摄影。
10、调色板工具
创建和比较调色板(色板)。
11、A / B工具
高分辨率的图像比较工具。
12、电影录制
电影录制和播放支持的相机。
13、多个音频剪辑
改进音频片段处理,多音轨,独立音量,静音等
14、控制512灯
使用新的DDMX-512(或更新的DDMX-S2),您现在可以控制512个DMX通道。
15、自定义DMX灯光配置文件
创建一个轻型配置文件,以更好地匹配DMX级别和光输出。
16、DMX测试镜头
在DMX中改进了实时查看和测试镜头设置。
17、虚拟轴配置
使用x / y / z轴配置DMC-16或DMC +以控制悬臂/摇摆/跟踪摄像机起重机。
18、生产/现场/命名
基于经典的隔板命名约定命名您的项目。
19、管理多个场景
在同一场景项目中创建多个拍摄。这会传送所有的相机设置,曝光,相机移动,音符等。
20、可定制,可打印的X页(涂料板)
从动态曝光表管理项目,当您添加曝光,音频音素,相机移动和改变场景长度时,动态曝光表会自动更新。
21、弹出注释
输入捕捉帧时弹出的注释。
22、复制和重命名场景并采取
复制一个场景或从Dragonframe中取出。
23、多次曝光(子帧)
为每个帧拍摄多个通道,以获得前光/背光或立体声对等效果。
24、图形相机控制
用可视滑块调节静态相机的快门速度,光圈,ISO。
25、景深滑块
一起调整快门速度和光圈以在不调整曝光的情况下影响景深。
26、曝光预览偏移
调整实时取景曝光模拟以匹配最终拍摄(仅适用于Canon EOS)。
27、将相机设置保存在场景中
龙骨架保存您的相机的设置,并在您重新打开场景时恢复它们。
28、曝光锁定
锁定每次曝光的相机设置。
29、综合测试拍摄系统
分开保存测试镜头,并在拍摄场景时查看它们。
30、比较来自其他场景的图像
导入任何图像并以完整分辨率查看。
31、剪切视图
快速查看您是否在黑色中突出显示或触底。
32、数字密度计
不管显示器不一致,比较和匹配曝光区域。
33、可调节的背景灰度值
调整电影寡妇的图像周围的区域,让你的眼睛休息一下,或适合图像。
34、长宽比面具
添加标准或自定义宽高比遮罩并调整不透明度。
35、独立的面具和电视安全覆盖
在一个视图中同时使用16:9和4:3的帧。
36、推入式面具
添加一个可调整的推入式掩码,用于检查电视安全和预先计划的推入式的帧。
37、网格图层
添加最多两个自定义网格,以帮助水平线和组成。
38、高级构图指南
在导向层中使用组成导向器模拟磨砂玻璃。
39、相机支持
与大多数相机完全整合:佳能,尼康,索尼,奥林巴斯,HDV,HDMI等。
40、观看文件夹
与许多不支持的数码单反相机使用Dragonframe。
41、捕捉黑屏
捕捉时使显示器变暗,以防止发光干扰照明。
42、自动检测相机
自动连接到相机。
43、自动实时查看休息
在可配置的不活动时间后暂停实时查看,以避免过热。
44、视频帧平均
平均2-60帧,以减少视频噪音(仅限视频)。
45、外部快门控制选项
捕捉实时画面,然后等待外部快门释放(用于定时动作控制镜头)。
46、生活的一步
直接从拍摄的帧到您的实时视图。
47、半透明的薄纸
将实时视图混合到动画中的任何帧上。
48、自动切换
切换实时查看和捕捉帧速度可调。
49、切换
一个按键可以在实况和捕捉帧之间切换,然后在释放时再次返回。
50、导航线
快速导航您的动画序列,以及选择播放帧。
51、高分辨率播放
播放您的视频辅助帧或代表您的全分辨率捕获。
52、短暂播放
播放最后十二帧(可配置)。
53、绘图工具
在屏幕上绘制路径和线条来协助动画。
54、差异模式
如果照相机或机器被碰撞,则用于重新排列镜头。
55、灯突出/黑暗突出
字符很暗,背景很浅时反之亦然,反之亦然。
56、ROTOSCOPE图层
将图像,电影文件或Dragonframe场景导入为阵容层,以便轻松实现双通道阵列,色度键或洋葱皮。
57、色度键/绿幕
使用基本的色度键(绿色屏幕)拉出效果镜头。
58、图层位置/大小/方向
调整rotoscope图层的方向,比例和位置。
59、播放/循环标记
使用导航线标记出入点和回放点以进行回放和循环。
60、用户指定的热键
用于重新映射默认键盘命令的简单界面。
61、为动画打孔
使用佳能,尼康,奥林巴斯或Fujifilm实时取景放大镜来拍摄视频辅助图像的一部分。
62、辅助监视器
发送主视图到第二个监视器(视频村)。
63、集成的3D拍摄
使用立体滑块自动进行3D拍摄。
64、3D立体回顾
查看浮雕,设置收敛或边缘浮动,并调整双眼距离。
65、3D测试镜头
进行3D测试拍摄并使用3D审阅工具对其进行评估。
66、3D播放
使用彩色或黑白浮雕或透明胶片播放3D序列。
67、导出立体声(3D)电影
将3D序列导出为各种电影格式。
68、间隔
以小时,分钟,秒为单位设置时间间隔。
69、开始时间
在未来的日期或时间开始延时。
70、时间结束
在未来的日期或时间结束时间推移。
71、总帧数
捕获指定帧数后的结束时间延迟。
72、高精准度
在大多数摄像机的指定时间间隔内,在0.1秒内捕获。
73、直接访问源RAW / JPG / TIFF文件
相机的高分辨率源文件保存在易于访问的目录中。
74、导出电影
用许多导出选项创建一个QuickTime,AVI或MP4电影。
75、导出图像序列
以不同的图像格式导出帧,自定义命名等
76、特效
直接从场景源位置导入图像序列。
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媒体制作
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视频处理
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转换翻译
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