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Vray for 3ds max 2017高级渲染器中文破解版 v3.4.01

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Vray for 3ds max 2017高级渲染器中文破解版下载
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  • 应用语言:中文
  • 应用大小:312.7M
  • 更新时间:2017-06-06 10:59
  • 发行时间:
  • 应用类型:普通
  • 应用标签: 3dsmax
Vrayfor3dsmax2017高级渲染器中文破解版是一款高级全局照明渲染器,拥有光线跟踪和全局照明渲染器,包括三维运动模糊、微三角形置换、通过VRay材质的调节完成次曲面散布的SSS效果、网络分布式渲染等,该破解版支持64位操作系统,需要的朋友可以下载[更多]
应用介绍

Vray for 3ds max 2017高级渲染器中文破解版是一款高级全局照明渲染器拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,包括三维运动模糊、微三角形置换、通过 VRay 材质的调节完成次曲面散布的 SSS 效果、网络分布式渲染等,该破解版支持64位操作系统,需要的朋友可以下载使用。

安装说明

1、安装vray_adv_34001_max2017_x64这个文件。

2、将BlackStorm.dlr复制到Max 2017的根目录下的stdplugs文件夹中。

3、打开vrayfile汉化文件夹,找到VR_CN文件夹并打开,把里面的所有文件复制到3D Max 2017根目录,汉化完成。

更新日志

Vray:新增支持3dsMax 2017包含:

- 新物理材质初始支持;

- 在Vray RT 支持 MultiTile(多个平铺);

- 在Vray RT 支持 ColorMap(颜色贴图);

- VFB(虚拟帧缓冲区):初始 HiDPI 缩放支持;

VRayDenoiser(VR-降噪):实现一个新的渲染元素包含图像的降噪版本:

- 降噪可以利用硬件加速;

- 可以在渲染完成后调整降噪结果;

- 在渐进渲染期间定时更新降噪结果;

- 按降噪所需自动添加渲染元素;

vdenoise.exe:一种新的降噪静止图像以及动画帧混合的命令行工具;

Vray:默认情况下启用全局照明(GI);

Vray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”,其中分段不合并在所有;

Vray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表;

Vray:添加折射过滤烘焙元素;

Vray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何体保存在大场景内存中;

Vray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 Vray 的设置选项卡;

Vray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告;

Vray RT GPU:添加正交摄影机的支持;

Vray RT GPU:添加程序澡波纹理图凹凸的支持;

Vray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况;

VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,如果渲染正常完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史;

VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径;

VRay AerialPerspective(VR-空气透视):添加“过滤颜色”参数;

VRay IES:添加一个选项来选择发光强度,单位:坎德拉(cd);

VRay Instancer(VR-实例):添加选项来覆盖源对象的节点属性;

VRay StochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):添加支持纹理雪花;

VRay Stereoscopic(VR-立体):添加对垂直放置左/右视图的支持,并排除外;

VRay TriplanarTex(VR-三角平面纹理):添加随机模式:“按粒子 ID”/“按实例 ID”;

VRay VolumeGrid(VR-体积栅格):实现了弹出并放大渲染图表的能力;

VRay VolumeGrid(VR-体积栅格):在渲染图表中实现每个点不同的插值类型;

VRay VolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割几何体来实现运动模糊剪切;

.vrscene exporter(Vray 场景文件导出器):在导出到 .vrscene(Vray 场景文件)的过程中显示进度条,而不是“没有响应”;

Vray scene converter(Vray 场景转换器):将没有光域网(Web)的矩形/球体/圆盘光度学灯光转换为相应的 Vray 灯光;

ply2vrmesh.exe:存储使用 OBJ 文件的纹理名称到用户属性;

vray spawner.exe:使它有可能从远程位置来运行 Vray;

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下载地址

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