FreeUI.Fluffy是一款极简风格的游戏界面,以沉浸式游戏体验为目标,向花花绿绿条条框框式的臃肿界面说不,打造这个界面包的唯一目的就是帮助玩家专注于游戏,体验游戏,喜欢的玩家赶快来下载吧。
清除已经安装的整合包,除非你有一定的经验基础能自行排查错误,否则请不要和任何整合包一起使用
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把 Fonts 和 Interface 放入 WOW 根目录
FreeUI --核心
FreeUI_Options --设置面板
Aurora --外观
cargBags_Nivaya -- 分类背包
在游戏主菜单点击 FreeUI 或者输入 /freeui 可以打开设置面板,内有大量基础调整选项,推荐花几分钟看一遍
2016.10.29
7.1 Ready
2016.10.23
新增了一个 UI Fade 功能,当前没有目标并且不在战斗中时,界面元素会渐隐淡出,不喜欢的童鞋可以在设置面板的外观里关闭。
另外提醒一下,我包里的 Aurora 和 cargBags_Nivaya 都是大幅度修改过的,不要从其他途径更新覆盖,除非你知道自己在干嘛。
由于使用习惯和分辨率的问题很多童鞋会觉得默认的头像/施法条/动作条位置需要调整,
这里详细介绍一下如何自定义修改调整界面元素各部分位置,同时保存自己的调整不被更新影响复原。
其实大部分常用的可调整项我都尽量写在 FreeUI/options.lua 里面了,有一定基础经验的童鞋可以自行研究。
如何保存自己的调整配置避免更新造成的覆盖复原?
-- 编辑 FreeUI\profiles.lua 文件,写入自己的调整项,更新时永远不要覆盖这个文件。
-- 举个栗子
-- 比如你常玩的角色叫狗剩,翠花,老王
if UnitName("player") == "狗剩" or UnitName("player") == "翠花" or UnitName("player") == "老王" then
C.media.font.normal = "Fonts\\myfont.ttf" -- 定义主字体
C.unitframes.player = {"CENTER", UIParent, "CENTER", 0, 0} -- 定义玩家框体在屏幕正中
end
-- 这个文件里的定义选项的优先级大于 options.lua,只要你配合自己的角色名就能写出一份自己的配置单
-- 记住保存备份这个文件,更新升级时永远不要覆盖这个文件
如何自定义字体?
-- 在 FreeUI/options.lua 文件里可以看到如下代码
C.media = {
["font"] = {
["normal"] = "Fonts\\FRIZQT__.ttf", -- 游戏主字体
["unitname"] = "Fonts\\FRIZQT__.ttf", -- 人物头上的名字
["damage"] = "Fonts\\skurri.ttf", -- 伤害
["header"] = "Fonts\\MORPHEUS.ttf", -- 标题
["chat"] = "Fonts\\ARIALN.ttf", -- 聊天
["pixel"] = "Interface\\AddOns\\FreeUI\\media\\pixel.ttf", -- 英文像素
},
}
C.fontCN = {
["pixel"] = { -- 中文像素
"Fonts\\pixfontCN.ttf",
10,
"OUTLINEMONOCHROME",
},
["standard"] = { -- 中文普通
"Fonts\\ARKai_T.ttf",
11,
"OUTLINE",
},
}
-- 然后根据自己的需求把需要改动的项写到 profiles.lua 里面
-- 比如想更改伤害字体和中文像素字体,就这样写
if UnitName("player") == "我的角色名一" or UnitName("player") == "我的角色名二" then
C.media.font.damage = "Fonts\\字体名.ttf"
C.fontCN.pixel = "Fonts\\中文像素字体名.ttf"
end
-- 以此类推
如何调整头像框体各个部分的大小?
-- 编辑 FreeUI\options.lua 文件,212 行
["player_width"] = 259, -- 玩家框体长度
["player_height"] = 12, -- 玩家框体高度,以此类推
如何调整头像框体能量条的高度?
-- 编辑 FreeUI\options.lua 文件,209行
["power_height"] = 2, --玩家能量条
["altpower_height"] = 2, -- 特殊能量条,某些任务或者 boss 场景出现的特殊能量
如何移动头像框体各个部分的位置?
-- 编辑 FreeUI\options.lua 文件,193 行
["player"] = {"CENTER", UIParent, "CENTER", 0, -200}, -- 玩家框体,屏幕正中向下200像素
["target"] = {"LEFT", 'oUF_FreePlayer', "RIGHT", 10, 60}, -- 目标框体,玩家框体右上的位置,以此类推
如何移动动作条的位置?
-- 编辑 FreeUI\scripts\actionbars\layout.lua 文件
-- 待更新
如何给 WeakAuras 的图标加上阴影来使它搭配 FreeUI.Fluffy 的整体风格?
-- 编辑 WeakAuras\RegionTypes\icon.lua 文件
-- 在 70 行左右找到下面这段
local region = CreateFrame("FRAME", nil, parent);
region:SetMovable(true);
region:SetResizable(true);
region:SetMinResize(1, 1);
-- 后面加入
if FreeUI then
local F = FreeUI[1]
F.CreateSD(region)
end
快速设置/清除焦点
shift + 鼠标左键 点击任何单位的框体或模型都能设为焦点,点击空白处则清除当前焦点
cargBags_Nivaya 这个背包插件怎么用
输入 /cbniv 可以查看具体的各个命令
比如 /cbniv addbag 烹饪 就可以添加一个烹饪分类,然后可以把烹饪类的物品都归入这里
ctrl + alt + 鼠标右键 可以给物品分类
点击放大镜图标则可以搜索
如果不喜欢这种分类型的背包则可以直接删除 cargBags_Nivaya 文件夹,然后在 Freeui 的设置面板/背包选项里启用默认的背包模式。
"Micro menu" 左键打开游戏主菜单,右键打开背包
"Chat menu" 左键打开聊天菜单,右键通报角色属性状态
"Toggle DBM" 左键启用 DBM,右键禁用
"Toggle Skada" 左键启用 Skada,右键禁用
"Report" 点击显示要塞/职业大厅的报告面板
最后一项显示当前专精和拾取专精,左键点击可切换当前专精,右键点击则切换拾取专精
有时候在载具环境中动作条没有离开载具按钮怎么办
把这一行命令 /run VehicleExit() 放到坐骑宏里,任何载具环境中按一下坐骑宏就能离开载具
当然你可以单独新建一个宏或者放到任何已有的宏里
/align 命令可以在屏幕上显示网格,方便调整摆放各个界面元素
/hb 命令可以快速对动作条绑定快捷键
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