Unfold3D分UV工具,三维游戏设计中常常用到的工具,展开UV划分材质比maya好的多,最新版更新了其UV打开软件,还包括Maya和低对比度图像的incut-down形式
多边形设计已经发布Unfold3DGeneration 9,更新了其UV打开软件,还包括Maya和低对比度图像的incut-down形式。
直观的新型基于画笔的UV编辑工作流程更新添加了许多新型基于画笔的工作流程软件,包括直观的新型优化画笔,它可在上面视频动作大约01:20时刻看到。
也有新的拖拽,修剪,展开画笔;用户还可以在展开的UV岛屿绘图,以防止画笔影响UVs。
此外,软件现在支持在3 d窗口绘制射线,允许用户选择UV更多有几何意义的部分,可在视频于03:30时看到。
新的转换选项,改进展开其他主要新特性包括新的比例变换工具,使用户只通过拖动周围就能够拉伸部分UV岛屿,结果实时显示在3 d视窗。
如果你想要更精确的数字控制,还有个新的转换面板,这使您能够规模、旋转或调动个别UV岛屿,或选择的群岛。
还有个新选项添加UV岛上前沿之间紧密的‘空间’——例如,手指头——减少纹理流血。
打开系统也有所改进,当压扁岛屿时,避免创建重叠。
管道集成选项将Unfold3D集成到一个管道,现在的软件支持Luascripting。
此外,更新添加了支持UDIM格式在应用程序中的使用,像 Mari;还有 Blender, Cinema 4D, Modo, Rhino 和ZBrush新的鼠标预设。
UI也已经更新,包括额外的一个新的折叠帮助面板,它可在当前活动工具上提供简明的信息
131.7M / 11-29
媒体制作
下载13M / 09-29
视频处理
下载5.6M / 02-29
转换翻译
下载140.5M / 09-05
76.4M / 03-25
55M / 06-05
237.9M / 04-13
900.9M / 03-02
96.2M / 07-06
311.2M / 07-06
335M / 07-06
200M / 07-06
413.8M / 07-06
484.7M / 09-27
165.4M / 09-05
353.9M / 06-05
131.8M / 04-13
195.6M / 03-03
45.6M / 09-08
665.2M / 07-06
2.84G / 07-06
93M / 07-06
338.3M / 07-06
1.38G / 07-26
488.3M / 07-16
109.8M / 06-03
142M / 01-08
1.2M / 11-23
548.8M / 04-13
1.6M / 04-13
1.48G / 03-18
646.6M / 03-03
133.7M / 03-03
110.5M / 09-05
33.4M / 09-05
325.8M / 08-12
60M / 04-29
254M / 04-25
659M / 04-23
1M / 12-26
253.4M / 12-08
253M / 12-08
1.19G / 11-16
369M / 09-22
181.5M / 09-22
201.2M / 09-05
488.3M / 07-16
248.9M / 12-08
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100.6M / 03-06
148.9M / 03-06
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7.31G / 07-01
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1M / 07-06
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72M / 07-06
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