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魔幻森林的仙女龙Ⅲ42.8

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魔幻森林的仙女龙Ⅲ42.8下载
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  • 应用语言:中文
  • 应用大小:1.8M
  • 更新时间:2015-01-03 14:17
  • 发行时间:2015年1月3日
  • 应用类型:普通
  • 应用标签: 魔兽地图
魔幻森林的仙女龙是一张类似僵尸岛的生存类地图,他的难度比僵尸岛还要高,游戏元素种类复杂繁多,头一次玩的玩家一般都是被虐,多次游戏之后应该会开始熟悉并能挑战。地图信息:地图名称: 魔幻森林的仙女龙Ⅲ_40.9 地图类型: 生存/防守/塔防/英雄RPG/部队/配合[更多]
应用介绍

魔幻森林的仙女龙是一张类似僵尸岛的生存类地图,他的难度比僵尸岛还要高,游戏元素种类复杂繁多,头一次玩的玩家一般都是被虐,多次游戏之后应该会开始熟悉并能挑战。

地图信息:

地图名称: 魔幻森林的仙女龙Ⅲ_42.8
地图类型: 生存/防守/塔防/英雄RPG/部队/配合/剧情/装备/搭配
魔兽版本: 1.24e
地图作者: 百度账号:黑魔女皇
支持人数: 1-10(建议多人)(单机游戏如果会崩溃,可尝试局域网单机) 

更新信息:

——①:修复了闪电伤害计算公式的一个恶性bug。
——②:主角开局不再拥有萌剑。
——③:修复了移动禁锢无效的bug。
——④:修改了闪电的伤害公式,从结果上看,闪电伤害变弱了。
——⑤:削弱了禁锢系列技能,使得在攻击的时候触发几率变低了。
——⑥:调整了部分物品技能,从结果上看,物品技能的伤害提高了。
——⑦:修改了群星陨落技能的公式,从结果上看,这个技能不会那么卡了。
——⑧:在触发部分状态时(例如物理禁锢之类)会出现文字显示。
——⑨:新增黑色护盾与对应的兽灵属性。
——⑩:神反光环添加了可吸收黑色护盾。
——11:修复了移动技的一个bug。
——12:调整了占星的技能,在V技能里添加了移动技。
——13:调整了BOSS的拉取塔防机巧的技能:将会变成拥有独立对应CD,被拉取过一次后,5秒内免疫拉取。
——14:众神的竞技场技能修改:将不会延迟拉取时间,会瞬间拉取所有目标。
——14.1:众神竞技场的发动将会有系统提示,给予玩家2.5秒的准备、反应时间。
——15:修复调整了众神竞技场的函数。
——16:新增了「众神竞技场魔法卷轴」,使用后以你自己所站位置为目标发动众神竞技场。
——17:在拉斯卡模式下,所有玩家每人获得一张「众神竞技场魔法卷轴」,在雪鹰身上。
——18:调整了火焰的溅射能力,在火焰伤害的溅射时,会有80%-120%的波动。
——19:调整了妖将的传送能力,使得妖将变得更难杀与更危险。
——20:闪电属性在攻击时,就算没有感电兽灵的支持,也有一定几率使敌人进入感电状态。
——21:调整了感电兽灵的计算方式。
——22:调整了寒冰冰冻状态的计算方式。
——23:调整了黑暗诅咒状态的计算方式。
——24:调整了寒冰碎尸的计算方式,现在就算你没有寒冰元素属性,只要你攻击的目标处于寒冰减速状态,都能将其碎尸。
——25:新增「力量强化药水」「敏捷强化药水」「智力(MF值)强化药水」,使用后将其他两项属性减半,所减半的值的75%转换到强化目标属性上。塔防玩家在一开始会获得这三瓶灵药。
——26:优化了三维的计算方式和显示方式。
——27:新增「所罗门恶魔契约魔法卷轴」,拥有100%获得史诗、2莉娜币;10%几率获得暗金的魔法卷轴。机巧玩家一开始会获得这个契约卷轴。
——28:防御塔的调整,所有防御塔调整为不能攻击建筑单位。
——29:元素领主BOSS调整,使得所有单位可以无视它们的碰撞体积。
——30:召唤的所有顶座精灵调整,使得所有单位可以无视它们的碰撞体积。
——31:强化了BOSS的幻想复制幸存者。
——32:调整了血瓶和十字章的产量。
——33:强化了森林一族。
——34:森林一族的哨岗和指挥官,获得大量能力。
——35:新增一条规则:森林一族杀怪越多,BOSS将会越强。
——36:修复了拥有十字架也会死亡的bug。
——37:塔防取消10%闪避能力,取消重生技能,取消反隐技能。其中,闪避能力与重生技能用神圣森林的光环「fw闪避率提高」与「20%几率神佑50%HP代替」。
——37.1:重置了神圣建筑的复活科技:自己的所有建筑与机械单位,在受致命伤害时有20%几率神佑50%HP,并获得一次粉色护盾。
——37.2:重置了神圣建筑的闪避科技:自己的所有建筑与机械单位,获得☆fw属性10%的闪避能力。
——37.3:重置了神圣建筑的反隐科技,改成:自己的所有建筑与机械单位,获得☆fw属性5%的必杀几率。
——38:副职业产生的物品只允许自己捡取(即永久绑定);解除绑定的方法:自己的单位捡起来再丢下,过60秒保护时间后才会接触绑定,别人才能捡取。
——38.1:玩家离开游戏后,所有地图上永久绑定的属于这个玩家的物品,都会解除绑定状态。
——38.2:输入「wpjcbd」(音译:物品解除绑定),则会接触全图的所有你的专属物品的绑定状态。
——39:篝火调整:改成不需要科技建筑也拥有1000范围的反隐能力。
——40:神圣殿堂调整:从消耗魔法100%抵制小沙虫改成;「周围范围内的建筑获得10%几率抵制小沙虫的能力。」。
——41:调整了沙虫免疫光环(1%)的计算规则。
——42:森林营地的中心帐篷改成了篝火。
——43:强化了刺客,刺客增加高级奔驰和高级离逃的能力。
——44:优化调整了一个属性方面的进程。
——45:调整了压碎性打击的计算方式。
——46:新增了50波BOSS:战龙。
——47:破关失败的判定,从55波延伸到65波。
——48:对残影特效进行美化。
——48.1:优化美化了次元幽闭的残影效果。
——48.2:优化美化了刺客的残影效果。
——48.3:优化美化了沙虫钻地时候的残影效果。
——48.4:优化美化了怪在跳过围墙时候的残影效果。
——48.5:优化美化了皇骑在召唤其他神核级机巧单位时候的残影效果。
——48.6:优化美化了皇骑的技能「皇家丧剑」的残影效果。
——48.7:优化美化了「英雄击退塔」和「近战击退塔」的残影效果。
——48.8:优化美化了「沙虫在侵占幸存者或建筑」时候的残影效果。
——48.9:优化美化了「幸存者-移动技」的残影效果。
——48.10:优化美化了「召唤-顶座进阶」、「召唤-精灵传送」、「召唤-精灵世界」、「召唤-精灵约定」、「召唤-双击传送逃命」、「召唤-双击召集精灵」技能的残影效果。
——49:优化美化了狙击塔的弹道。
——50:雪鹰现在可以传送别人的绑定物品。
——51:幸存者三维上限封顶提高到1500。
——:主角新增了8个技能。
判官令:
①50%几率对敌人造成自己50%MHP等额的真实伤害
②「①」不触发的情况下,自己受到自己的50%MHP等额的真实伤害,并且MP减少50%。
③这个伤害属于真实伤害,不属于魔法或是物理伤害等其他伤害。
生死判:
①50%几率对敌人造成自己的MHP等额的真实伤害。
②「①」不触发的情况,自己受到自己的MHP等额的真实伤害。
③这个伤害属于真实伤害,不属于魔法或是物理伤害等其他伤害。
彷徨之大罪:
①消耗自己当前的所有MP来发动一次真实伤害。
②造成的真实伤害为:(所消耗MP百分比的「自己的MHP」等额的伤害)
③50%几率这个伤害会翻倍。
④不翻倍的情况下,自己和敌人都会受到「②」所声明的真实伤害。
⑤这个伤害属于真实伤害,不属于魔法或是物理伤害等其他伤害。
乐园审判:
①50%几率秒杀周围的所有非英雄、建筑的单位。
②「①」不触发的情况下,自己受到秒杀目标的所有剩余HP总和的真实伤害。
③这个伤害属于真实伤害,不属于魔法或是物理伤害等其他伤害。
审判-十王裁判:
①50%几率对敌人造成自己的MHP等额的真实伤害。
②每拥有1%的MP,这个造成的真实伤害就会提升1%。
③「①」不触发的情况下,自己受到这个真实伤害等额的真实伤害。
④这个真实伤害无视护盾。
⑤被这个真实伤害杀死的对象,无法触发神佑、复活效果。
⑥这个伤害属于真实伤害,不属于魔法或是物理伤害等其他伤害。
死蝶樱舞:
①对一片区域的敌人使用,那片区域的敌人暂称之为「死蝶樱舞目标」。
②这个效果对建筑无效。
③由死蝶樱舞目标发出的所有直接、间接物理或魔法伤害,全部由自己承受。
④如果自己代替了其他人承受伤害,那么那个伤害在自己承受时会减少50%。
⑤死蝶樱舞状态持续时间为10秒。
幽魂蝶泪:
①这是针对「死蝶樱舞」专用的技能。
②使用后,自己获得「幽魂蝶泪」状态,持续10秒。
③处于「幽魂蝶泪」状态下,自己受到「死蝶樱舞」第4项声明的伤害时,有3%几率(夜晚几率为5%)使那个樱舞目标陷入恐怖状态,持续2-3秒。
纯粹的冥雪樱-死夜:
①这是针对「死蝶樱舞」专用的技能。
②使用后,消耗所有的MP来赋予自己「冥雪樱」状态。
③「冥雪樱」状态的持续时间为,所消耗MP的百分比*20秒。
④处于「冥雪樱」状态下,自己受到的「死蝶樱舞」第4项声明的伤害,会再次减少50%。
★能预测到的结果★:
①-因为修复了闪电属性的bug,闪电塔不会再那么有高额输出。
②-主角前期不需要反击反震这类装备也能清怪。
③-高手主角能发出各种高额伤害,丝毫不比英雄弱。
④-菜鸟主角会被自己的审判给玩死。
⑤-第一次正式接触无bug的移动禁锢可能会坑死不少反应不过来的人。
⑥-物品技能的强化使得物品流刷怪成为可能。
⑦-禁锢系列的削弱,使得BOSS禁锢者不会那么变态了

使用说明:

1.解压
2.复制文件到游戏目录\Maps\Download文件夹内
3.开始游戏

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