因为简体和繁体版采用相同内码,所以只要是编译后的文本都可以在两个版本中正常显示,不需要特别的转换。
汉化靠大家,在你玩汉化游戏的时候可曾想到过哪些汉化人员的辛苦?
古语说授人鱼不如授人渔,在这里就发放出战争之人系列使用的汉化软件,希望有志之士能够加入到汉化的大队伍中来。
工具只支持编译."lng"和"mod.info"两种类型文件,如果你编译了其他文件可能会造成游戏无法进入。所以除了MOD说明外,其余的文本最好都转到lng文件中。
在汉化某个文件之前(.lng或mod.info)请现在原文件的扩展名后添加"s",使其变为".lngs"或"mod.infos"的形式,这样编译后会在同一文件夹生成原来的文件名,可以被游戏直接调用。
关于文本的编码,程序可以读取unicode 与gb2312 编码,其他编码的文本则不支持。
目前汉化只能显示gb2312编码范围内的字符,另外为了尽量压缩字库去处了gb2312编码中的韩文和全角英文,所以文本最好还是以gb2312编码保存。
超出gb2312编码范围的字符将无法显示。
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